谁研究过魔兽世界的网络协议? 谁比较仔细的研究过魔兽世界的网络协议?使用的有连接socket还是UDP?如果能保证上万用户在线呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 不需要研究...商业网游,分分钟几十万上下,怎么敢用UDP,怎么敢让人随便研究...签名、加密那都是基本的、必须的...保证大量用户在线的手段是硬件,分区IDC、大堆服务器...这种问题不是提这种问题的能研究的,该干吗干吗去吧... 是TCP协议. 不会用UDP.socket不是协议,是一簇由语言级提供的开发类库. 因为习惯的关系,都把这类开发简称socket开发.保证上万人在线不是1台服务器干的事情,而是多组服务器.以及分区来实现.这个话题的确没有意义... 参考一下吧:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/06/28.html C# 获取IIS站点信息 网上一段代码,运行出错。需要帮助,谢谢!【.net中xmlhttp下载文件的方法参考】 关于c#向pdf文档中导入矢量图文件的问题 关于repeater绑定数据的问题 调用返回为数组的函数 搞不懂的Timer 帮忙优化几行简单的代码! 求个正则表达式~~~~ toolStripDropDownButton和toolStripDropDownButton有什么区别 如何将文件上传到另一台电脑上? 如何让软键盘只在输入状态下打开 C#多窗体编程问题
http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/06/28.html