'handle     放置特效窗口的父窗口句柄。
'Left          左位置
'Top           上位置
'Bmp           位图句柄。
'WaterRadius   水纹半径,会令到水纹看起来范围更广。
'WaterHeight   水纹高度,会令到水纹看起来更深。
'注意,水纹插件自动根据图片来设定高度和宽度,
'另外水纹底图必须是翻转的图片,显示的时候会翻转图片来显示。
[DllImport("waterctrl.dll")]
private static bool enablewater(int Handle, int left, int top, int bitmapHandle, int WaterRadius, int WaterHeight)
{
}' 在 x,y 点产生半径为radius, 高度为height 的水纹。
[DllImport("waterctrl.dll")]
private static bool waterblob(int x, int y, int radius, int height)
{
}
' 释放水纹插件
[DllImport("waterctrl.dll")]
private static bool disablewater()
{
}
'平伏所有水纹
[DllImport("waterctrl.dll")]
private static bool flattenwater()
{
}'v2 新增,设置水纹插件的父句柄
[DllImport("waterctrl.dll")]
private static bool setwaterparent(int HWND)
{
}
http://download.csdn.net/source/3342563