我在论坛发现如下内容:-------最近闲来无事发现周围的朋友都在玩《植物大战僵尸》的游戏!于是动了制作这游戏工具的念头!虽然在网上同类工具很多 但是用C#写的我几乎看不到!所以我想用C#写一个!
首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址!
游戏内存基址:base = 0x006A9EC0
游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560
游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28
游戏关卡地址:[base+0x82C]+0x24 //关卡如:A-B 实际值为:(A-1)×10+B
-------我的问题是,怎样查找出这些游戏基址呢?请高手不吝赐教啦~
首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址!
游戏内存基址:base = 0x006A9EC0
游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560
游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28
游戏关卡地址:[base+0x82C]+0x24 //关卡如:A-B 实际值为:(A-1)×10+B
-------我的问题是,怎样查找出这些游戏基址呢?请高手不吝赐教啦~
内存操作(读取写入)---->ReadProcessMemory、WriteProcessMemory
我就是用这两个做外挂的,我建议你最好别用C# 做外挂,没意义,跨系统性很差。
{
yourtype* pointer ;
……
}
有专门的方法