要实现的是:在最多六个矩形区域里,分别用四条直线截去四个角,最后填充得到的交织区域。 现在只能想到一直去求交点,再后填充多边形,但这样计算交点的工作量好大。有没有别的什么方法,比如有没有某个GetArea(),输入参数是Lines等。谢谢