Graphic g=e.Graphics;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;用了这个属性后 按临近插值来绘图 但绘制后第一列(左起)和第一行(上起)的像素画的会比其他位置的像素细
也就是说 虽然同是一个像素 但视觉上并不是一样宽度不知道大家有没有遇到这种情况
g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;用了这个属性后 按临近插值来绘图 但绘制后第一列(左起)和第一行(上起)的像素画的会比其他位置的像素细
也就是说 虽然同是一个像素 但视觉上并不是一样宽度不知道大家有没有遇到这种情况
解决方案 »
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g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;
g.DrawImage(currImage, 0, 0, this.width * zoomFactor, this.height * zoomFactor);另帮我看下代码有什么问题
zoomFactor是缩放因子
谢谢