有关SOKCET编程 刚开始接触 问个问题 我有一个服务端和一个客户端 是不是每次客户端向服务端发送信息之前 都要连接一次SOCKET ? 还有什么叫异步 什么叫同步? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 不用,长连接,练一次就够了,服务端保留这个客户端socket,下次直接访问就可以 tcp协议的话连接一下就可以,也就是三次握手成功就连接成功了。udp的话只要知道ip和端口,直接发数据,没有连接的过程。 保留就是服务器端监听到一个socket的连接了,那么在服务器的代码里用一个变量Socket m_socket=监听到的socket就行了,以后 m_socket就是那个连接,想发数据就是 m_socket。send(数据包)。 http://blog.csdn.net/fengyarongaa/article/category/833201 可以每次连接,也可以保持连接。struct addrinfo * pAddrs = socket(pAddr->ai_family,pAddr->ai_socktype,pAddr->ai_protocol);异步就是连接、发送、接收只是发出命令并不等待完成。而同步则刚好相反。 Socket常用的有TCP和UDP协议。TCP协议需要先建立Socket连接然后才能传递数据。UDP协议是无连接协议直接传递数据。以客户端为例:同步:假如你向服务端传送数据当你发送直到传送结束Send*方法才会,如果使用主线程界面就会假死。异步:你调用异步方法BeginSend*传递数据,该类方法要求提供AsyncCallback类型的委托会立即返回,传递结束后会调用该委托方法,在委托方法使用EndSend*中读取传递结果。 C#窗体最前端的问题 求算法 treeview生成 水晶报表问题 关于大型论坛比如CSDN的发表文章,帖子的功能是怎么处理的??????????????? sql搜索生日并比对当前日期的问题 msSql C# 各位大哥都进来看看 求关闭笔记本显示器的代码 【请教】把电脑属性设置大字体后,所有的界面控件排列都排乱了。。。。。。。 奇怪,为什么会这样,帮帮忙 软件开发打补丁 C# WinForm 编辑tif格式的图片时会变扁,如何解决?
struct addrinfo * pAddr
s = socket(pAddr->ai_family,pAddr->ai_socktype,pAddr->ai_protocol);异步就是连接、发送、接收只是发出命令并不等待完成。
而同步则刚好相反。
TCP协议需要先建立Socket连接然后才能传递数据。
UDP协议是无连接协议直接传递数据。以客户端为例:
同步:假如你向服务端传送数据当你发送直到传送结束Send*方法才会,如果使用主线程界面就会假死。
异步:你调用异步方法BeginSend*传递数据,该类方法要求提供AsyncCallback类型的委托会立即返回,传递结束后会调用该委托方法,在委托方法使用EndSend*中读取传递结果。