我在赋予参数(50,50)的时候重复调用几次会内存溢出。
当赋值(100,100)的时候直接嗝屁。
不懂如何释放资源,求解。
我电脑4G内存,xp。
做扫雷大家有什么其他好的思路也请不吝赐教。class Mine
    {
        public static int[,] matrixMines = null;//雷分布矩阵
        public static int[,] matrixDigged = null;//当前位置是否点击过矩阵
        public static int[,] matrixAround = null;//当前位置周围八个点的雷的总数        public Mine()
        { 
            
        }        public void FreshMines(byte x,byte y)
        { 
            int[,] temp = new int[x+2,y+2];
            matrixAround = (int[,])temp.Clone();
            matrixDigged = (int[,]) temp.Clone();            Random r =new Random();
            int[] random = new int[x * y * (r.Next(10,15)) / 100];
            for (int i = 0; i < random.Length; i++)
            {
                random[i] = -1;
            }
            for (int i = 0; i < random.Length; )
            {
                int tmp = r.Next(0, x*y-1);
                if (!random.Contains(tmp))
                {
                    random[i] = tmp;
                    i++;
                    temp[tmp / y + 1, tmp % y + 1] = 1;
                }
            }
            matrixMines = (int[,])temp.Clone();            for (int i = 1; i <= x; i++)
            {
                for (int j = 1; j <= y; j++) 
                {
                    matrixAround[i, j] = temp[i-1, j-1] + temp[i-1, j] + temp[i-1, j+1] + temp[i, j-1] + temp[i, j+1] + temp[i+1, j-1] + temp[i+1, j] + temp[i+1, j+1];
                }
            }
        }
    }