如果客户端A在路由器下的局域网中,服务器B在公网上,
如果A使用TCP或UDP向B发送一个消息,那么用B的Socket.RemoteEndPoint读取到的是A所在路由器的NAT IP和端口号吗?
如果不是B怎么读取到A的NAT IP和端口号?

解决方案 »

  1.   

    是A所在路由器的NAT IP和端口号 每次连接端口号都会改变 IP不变
      

  2.   

    http://blog.csdn.net/fengyarongaa/archive/2011/06/16/6547841.aspx
      

  3.   


    再找个路由器呗。不然你安装虚拟机,设置虚拟机为NAT网络方式也可以用来测试。
      

  4.   

    请问:每次连接端口号都会改变 IP不变,是指的A使用面向连接的协议(比如tcp)建立连接时端口号会改变吗?
    如果A使用的时UDP协议那么NAT端口号会改变吗?
      

  5.   

    另外我还想问下各位大神,如果服务器B也想发消息给客户机A,那么是不是B必须先从A发过来的消息中获取到A的NAT IP和端口号,然后B把消息发送到A的NAT IP和端口号,A所在路由器收到B发送过来的消息后再转发给A?
      

  6.   


    你可以找一个NAT路由“打洞”的资料看看。关于前一个端口问题,其实不同的设备会有不同的处理。有的不变,有的每一次都变。
      

  7.   


    我的网络实在是试不了啊,当下也不知道怎么配置虚拟机。。
    如果A的NAT 端口号一直在变动,服务器B想要给A回发消息,岂不是A就收不到了?
      

  8.   

    使用UDP协议 Symmetric NAT下端口也会改变
    客户端与服务器的通信 需要客户端首先发起 也就是向服务器发送信息 建立一个通路 也就是"洞" 客户端才能成功接收服务器发送的信息 如由服务器直接发信息给客户端(客户端未发送过信息给服务器) 则服务器发送的信息将会被客户端抛弃
      

  9.   

    http://blog.csdn.net/oONukeOo/archive/2010/10/15/5942441.aspx
    参考
      

  10.   

    最后归纳一下,以便日后查询:如果客户端A在路由器下的局域网中,服务器B在公网上如果A使用TCP或UDP向B发送一个消息,那么A所在的路由器会先将消息中的源地址由“A的内网IP和端口号”替换为“NAT IP和端口号”(即A的外网IP和端口号,其中外网IP就是路由器的外网IP,而端口号则是由路由器为A自动分配的,另外如10楼那位大哥所说路由器分配的NAT端口号在每次会话时有可能会发生改变,详情请见链接:NAT路由器打洞原理 中NAT的四种类型部分),那么用B收到A发送来的消息后,使用Socket.RemoteEndPoint读取到的是A所在路由器的NAT IP和端口号(即A的外网IP和端口号),如果B要想发送消息给A,也只能先将消息发送给A所在路由器的NAT IP和端口号(即A的外网IP和端口号),待A所在的路由器收到B发送过来的消息后,路由器会将消息中的目的地址由“NAT IP和端口号”映射为“A的内网IP和端口号”,再将此消息转发给A。
    另外找到了个类似的CSDN帖子,请看帖子中的3楼和4楼:
    http://topic.csdn.net/u/20101205/14/3571a3f8-15aa-4ab8-86ae-6e2f0d5610e3.html
    另外5楼那位大哥发的链接也很有用,是讲的“用C#编写获取远程IP,MAC的方法”,需要时可以参考下
    关于NAT路由器打洞的详细原理和流程,请见参考文献:NAT路由器打洞原理 同时也可以查考:13楼那位大哥给出的连接此外我在11楼问的问题可以无视了,因为NAT端口变不变和协议面不面向连接无关,这个问题还是请看文献:NAT路由器打洞原理中NAT的四种类型部分
      

  11.   

    这种方式取得的NAT的外网IP是错的。
    我是这么测试的, 一台内网NAT的下的PC(楼主所说的A), 向两台公网的服务器发包(TCP UDP), 两台服务器中得到的A的外网IP竟然不一样。
    后面我去查了一下路由器当前的公网IP, 也不等于这两次测试结果的公网IP。
    如果得到A的公网IP,本人进一步研究中。 也请高手支持一下, 顶一下贴。 谢谢!