将WINDOWS的按钮控件封装为用户控件,常用事件与属性要暴露
在点击后将按钮变灰,在完成按钮事件后,再变为可用 没用户过自定义用户控件 自己也写了个自定义控件 但是其里面的事件就没有反应了· 急···· 麻烦各位帮小弟解决这个问题 还有一个就是 这个是用于做 C/S 的
在点击后将按钮变灰,在完成按钮事件后,再变为可用 没用户过自定义用户控件 自己也写了个自定义控件 但是其里面的事件就没有反应了· 急···· 麻烦各位帮小弟解决这个问题 还有一个就是 这个是用于做 C/S 的
解决方案 »
- 有懂反射的在么?
- 关于数据类型转换
- 2个List之间的拷贝 ListA = ListB
- C# net里怎么弹出一个 无需确认的 提示信息 框
- 无法进入timer控件的Tick事件
- 提几个问题 ???
- 高手进来看下啊,万分紧急啊
- 请教一正则表达式的写法
- 如何实现Repeater中数据的换行显示???
- c# 参数问题 请指教谢谢
- --------------=-----------求教一使用使用.NET Reflector 反编译的问题-------------------------
- Regex.IsMatch这个静态方法只能判断是否包含,有没有类似像indexof()那样可以获得所在位置的正则或其他高级算法呢?
你从哪里继承的?如何控件拥有按钮特效,最好按如下的基类继承:
public class MyButtonBase : System.Windows.Forms.Control,IButtonControl
orpublic class MyButtonBase : System.Windows.Forms.ButtonBase,
// 继承按钮类
public partial class MyBtn : Button
{
/// <summary>
/// 构造
/// </summary>
public MyBtn()
{
InitializeComponent();
// 添加一个单机事件
this.Click += new EventHandler(MyBtn_Click);
} /// <summary>
/// 此事件会在用户点击之前执行
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void MyBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Enabled = false;
} /// <summary>
/// 重写按钮事件,用户处理完成后,恢复按钮
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
base.OnClick(e);
this.Enabled = true;
}
}
我把继承的类 改成 Button 出错了 说找不到这个 AutoScaleMode 是否还要 using 哪个东西
新建的是类就找不到 public MyBtn()
{
InitializeComponent();
// 添加一个单机事件
this.Click += new EventHandler(MyBtn_Click);
}就找不到 InitializeComponent(); 这个东西找不着了。。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication1
{
// 继承按钮类
public partial class MyBtn : Button
{
/// <summary>
/// 构造
/// </summary>
public MyBtn()
{
InitializeComponent();
// 添加一个单机事件
this.Click += new EventHandler(MyBtn_Click);
} /// <summary>
/// 此事件会在用户点击之前执行
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void MyBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Enabled = false;
} /// <summary>
/// 重写按钮事件,用户处理完成后,恢复按钮
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
base.OnClick(e);
this.Enabled = true;
}
}
}[code=C#]
namespace WindowsFormsApplication1
{
partial class MyBtn
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
} #region 组件设计器生成的代码 /// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
components = new System.ComponentModel.Container();
} #endregion
}
}
[/code]