收藏 不显示删除回复显示所有回复显示星级回复显示得分回复 C#开发C/S结构系统的通信问题[刚刚发的问题怎么没了?] 请问大虾:在用C#开发C/S结构系统的时候用什么方法解决长时间不间断连接(要求可靠性高)通信问题,如果采用中间件来实现,选用哪种中间件更合适??????谢谢,我是新手. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 呵呵 其实楼主自己解决这个问题最好.多有意思啊动动脑子.假设你的网络环境比较复杂,网络连接不稳定,要作到保证长时间不间断连接,不出现暂时的阻塞,其实就用循环并行短连接最好了.比如为每一对连接准备两到三个TCP连接, 每个TCP连接都可以通信,里边传输的数据包要你自己封一下,也可以作验证.每个连接一旦BREAK,就自己重新连接,但是一般情况下, 每个连接一旦超过10秒,且暂时空闲,就断掉自己.SLEEP(256)后再次连接.循环使用三个线. 对于服务端来说 也就是开放3个端口就好(多个客户端可以共同使用同一端口)每个连接内部的传输控制代码你还要检测自身的传输状态,一旦出现发送超时或回传变慢,马上切断自己,再去连接. 如何实现一个抽奖? 正册表达式替换 C#2005中做Setup程序 怎么把toolstripcombobox的背景调成透明的 大虾们指点 怎样获得控件的属性 点NET,C#两个问题?? 派生接口问题,求解! 求助:有关在WebForm中客户端执行在服务器端的一个EXCEL文件。 一个超级简单文件操作怎么会有错? 这个你知道么?= =! 保存窗体为bmp图片,自己画的曲线不能保存,怎么解决?
动动脑子.
假设你的网络环境比较复杂,网络连接不稳定,要作到保证长时间不间断连接,不出现暂时的阻塞,其实就用循环并行短连接最好了.
比如为每一对连接准备两到三个TCP连接, 每个TCP连接都可以通信,里边传输的数据包要你自己封一下,也可以作验证.
每个连接一旦BREAK,就自己重新连接,但是一般情况下, 每个连接一旦超过10秒,且暂时空闲,就断掉自己.SLEEP(256)后再次连接.循环使用三个线. 对于服务端来说 也就是开放3个端口就好(多个客户端可以共同使用同一端口)每个连接内部的传输控制代码你还要检测自身的传输状态,一旦出现发送超时或回传变慢,马上切断自己,再去连接.