让纵坐标值实时的变化 我怎么才能实现,当滑动左边的最大值和最小值的时候,纵坐标的值也随之而动呢?左边最大和最小那两个滑动的是控制纵坐标的,不知道我说明白没谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这个问题我解决了,下个问题是,在那个textbox里面我怎么让它动态的显示时间呢,就像计数器那样的,一秒一秒的蹦,图看不见么? 添加timer控件,在timer里写代码即可,让timer刷新textBox里的时间:private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){ textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();}记得设置timer的enable属性为true。 记时器功能:public partial class Form1 : Form{private int t = 0;private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.timer1.Enabled = false; this.timer1.Interval = 1; }//计时函数 public string GetAllTime(int time) { string hh, mm, ss, fff; int f = time % 100; // 毫秒 int s = time / 100; // 转化为秒 int m = s / 60; // 分 int h = m / 60; // 时 s = s % 60; // 秒 //毫秒格式00 if (f < 10) { fff = "0" + f.ToString(); } else { fff = f.ToString(); } //秒格式00 if (s < 10) { ss = "0" + s.ToString(); } else { ss = s.ToString(); } //分格式00 if (m < 10) { mm = "0" + m.ToString(); } else { mm = m.ToString(); } //时格式00 if (h < 10) { hh = "0" + h.ToString(); } else { hh = h.ToString(); } //返回 hh:mm:ss.ff return hh + ":" + mm + ":" + ss + "." + fff; }//开始计时、停止计时private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { if (timer1.Enabled == false) { this.button4.Text = "停止计时"; this.timer1.Enabled = true; } else { this.button4.Text = "开始计时"; this.timer1.Enabled = false; } }//清零按钮private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { t = 0; //如何正在计时,则先停止再清零,否则直接清零 if (this.timer1.Enabled == true) { this.button4_Click(sender, e); label1.Text = GetAllTime(t); } else { label1.Text = GetAllTime(t); } }//timer刷新 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { t = t + 1;//得到总的毫秒数 this.label1.Text = GetAllTime(t); }} 给大家拜年了!谁用过USB拨号器 如何从一串字符串中提取数字 GridControl 去除左边表头 关于asp.net网站程序dll反编译的问题 按钮事件问题 【50分】如何在不动态生成程序集的前提下,动态生成类? MSDN不能用啊啊啊啊啊啊 各位高手,帮我解决一下这个小难题(关于vScrollBar) 关于C#结构类型数组 菜鸟请教:帮我推荐一本好一点的书,用于WindowsForm的开发。急…… 如何获取别人网站上的图片路径 C#如何定义一个父类,让子类初始化时必须执行某一个操作
{
textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();
}记得设置timer的enable属性为true。
public partial class Form1 : Form
{
private int t = 0;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.timer1.Enabled = false;
this.timer1.Interval = 1;
}//计时函数
public string GetAllTime(int time)
{
string hh, mm, ss, fff; int f = time % 100; // 毫秒
int s = time / 100; // 转化为秒
int m = s / 60; // 分
int h = m / 60; // 时
s = s % 60; // 秒 //毫秒格式00
if (f < 10)
{
fff = "0" + f.ToString();
}
else
{
fff = f.ToString();
} //秒格式00
if (s < 10)
{
ss = "0" + s.ToString();
}
else
{
ss = s.ToString();
} //分格式00
if (m < 10)
{
mm = "0" + m.ToString();
}
else
{
mm = m.ToString();
} //时格式00
if (h < 10)
{
hh = "0" + h.ToString();
}
else
{
hh = h.ToString();
} //返回 hh:mm:ss.ff
return hh + ":" + mm + ":" + ss + "." + fff;
}//开始计时、停止计时
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (timer1.Enabled == false)
{
this.button4.Text = "停止计时";
this.timer1.Enabled = true;
}
else
{
this.button4.Text = "开始计时";
this.timer1.Enabled = false;
} }
//清零按钮
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
t = 0;
//如何正在计时,则先停止再清零,否则直接清零
if (this.timer1.Enabled == true)
{
this.button4_Click(sender, e);
label1.Text = GetAllTime(t);
}
else
{
label1.Text = GetAllTime(t);
} }
//timer刷新
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
t = t + 1;//得到总的毫秒数
this.label1.Text = GetAllTime(t); }
}