现在有一个项目,是在一个解决方案里面有一个主项目,用来登录,校验。功能模块被做成独立的项目,生成exe文件,然后主项目的主界面通过调用功能模块exe文件实现功能。现在在程序运行时想让不同exe文件能共享一个变量值,如何进行?暂时不考虑通过数据库来共享,主要做屏保功能时有用,屏保功能放在主程序中,但是当主程序调用功能模块exe文件时,主程序的Application.AddMessageFilter()方法不会捕捉系统消息,需要在调用的模块中也加入Application.AddMessageFilter()方法。这就存在一个共用变量的问题

解决方案 »

  1.   

    这个是不同的程序集,变量声明问为static,访问权限声明为internal试试。
      

  2.   

    变量声明问为static,访问权限声明为internal这个是不行的,每个exe文件会独立的引用dll文件,所以他们加载变量的时候也是独立加载类,即使类名相同,其实是不同的类,所以声明为static也不行,每个exe文件会独自操作各自类的static变量
      

  3.   

    应该有不止一个解决方案。使用自定义的windows消息进行通讯应该可以吧,另外,似乎也可使用memory mapped file来通信,.net framework 4.0里完善了对它的支持和封装,用起来比较方便。
      

  4.   

    SendMessage API了,或者开一个共享内存
      

  5.   


    //内存共享类
        internal class Win32Mess
        {
            /*
            [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, IntPtr lParam);        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern IntPtr CreateFileMapping(int hFile, IntPtr lpAttributes, uint flProtect, uint dwMaxSizeHi, uint dwMaxSizeLow, string lpName);
            
            [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern IntPtr OpenFileMapping(int dwDesiredAccess,[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bInheritHandle,string lpName);        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMapping,uint dwDesiredAccess, uint dwFileOffsetHigh, uint dwFileOffsetLow,uint dwNumberOfBytesToMap);        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern bool UnmapViewOfFile(IntPtr pvBaseAddress);        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);        [DllImport("kernel32", EntryPoint="GetLastError")]
            public static extern int GetLastError ();        const int ERROR_ALREADY_EXISTS = 183;        const int FILE_MAP_COPY = 0x0001;
            const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;
            const int FILE_MAP_READ = 0x0004;
            const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002 | 0x0004;        const int PAGE_READONLY = 0x02;
            const int PAGE_READWRITE = 0x04;
            const int PAGE_WRITECOPY = 0x08;
            const int PAGE_EXECUTE = 0x10;
            const int PAGE_EXECUTE_READ = 0x20;
            const int PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40;        const int SEC_COMMIT = 0x8000000;
            const int SEC_IMAGE = 0x1000000;
            const int SEC_NOCACHE = 0x10000000;
            const int SEC_RESERVE = 0x4000000;        const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;        IntPtr m_hSharedMemoryFile = IntPtr.Zero;
            IntPtr m_pwData = IntPtr.Zero;
            bool m_bAlreadyExist = false;
            bool m_bInit = false;
            long m_MemSize=0;        public Win32Mess()
            {
            }
            ~Win32Mess()
            {
                Close();
            }        /// 
            /// 初始化共享内存
            /// 
            /// 共享内存名称
            /// 共享内存大小
            /// 
            public int Init(string strName, long lngSize)
            {
                if (lngSize <= 0 || lngSize > 0x00800000) lngSize = 0x00800000;
                m_MemSize = lngSize;
                if (strName.Length > 0)
                {
                    //创建内存共享体(INVALID_HANDLE_VALUE)
                    m_hSharedMemoryFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, IntPtr.Zero, (uint)PAGE_READWRITE, 0, (uint)lngSize, strName);
                    if (m_hSharedMemoryFile == IntPtr.Zero)
                    {
                        m_bAlreadyExist = false;
                        m_bInit = false;
                        return 2; //创建共享体失败
                    }
                    else
                    {
                        if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) //已经创建
                        {
                            m_bAlreadyExist = true;
                        }
                        else                                         //新创建
                        {
                            m_bAlreadyExist = false;
                        }
                    }
                    //---------------------------------------
                    //创建内存映射
                    m_pwData = MapViewOfFile(m_hSharedMemoryFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, (uint)lngSize);
                    if (m_pwData == IntPtr.Zero)
                    {
                        m_bInit = false;
                        CloseHandle(m_hSharedMemoryFile);
                        return 3; //创建内存映射失败
                    }
                    else
                    {
                        m_bInit = true;
                        if (m_bAlreadyExist == false)
                        {
                            //初始化
                        }
                    }
                    //----------------------------------------
                }
                else
                {
                    return 1; //参数错误     
                }            return 0;     //创建成功
            }
            /// 
            /// 关闭共享内存
            /// 
            public void Close()
            {
                if (m_bInit)
                {
                    UnmapViewOfFile(m_pwData);
                    CloseHandle(m_hSharedMemoryFile);
                }
            }        /// 
            /// 读数据
            /// 
            /// 数据
            /// 起始地址
            /// 个数
            /// 
            public int Read(ref byte[] bytData, int lngAddr, int lngSize)
            {
                if (lngAddr + lngSize > m_MemSize) return 2; //超出数据区
                if (m_bInit)
                {               
                    Marshal.Copy(m_pwData, bytData, lngAddr, lngSize);
                }
                else
                {
                    return 1; //共享内存未初始化
                }
                return 0;     //读成功
            }        /// 
            /// 写数据
            /// 
            /// 数据
            /// 起始地址
            /// 个数
            /// 
            public int Write(byte[] bytData, int lngAddr, int lngSize)
            {
                if (lngAddr + lngSize > m_MemSize) return 2; //超出数据区
                if (m_bInit)
                {
                    Marshal.Copy(bytData, lngAddr, m_pwData, lngSize);
                }
                else
                {
                    return 1; //共享内存未初始化
                }
                return 0;     //写成功
            }
            */
        }
    SendMessage就不发了,满世界都是,一搜索一大把
      

  6.   

    共用相同的配置文件或ini文件。
    我想不明白的是为什么要做成exe,把模块做成dll不行吗,直接调dll的run()函数(当然是你自己的写的) 。
      

  7.   

    进程间通信方法多的很...最简单的如管道、TCP、信号量、文件等,.NET 4.0还支持内存映射文件...ps:.NET用Win32 API是不明智的...
      

  8.   

    做一个公共类,可以使用静态变量,然后2个EXE都引用,这样一个不关闭,另外一个EXE就可以直接使用的啊。
      

  9.   

    可以考虑操作XML,不用数据库的话。
      

  10.   

    准备结贴,谢谢大家,已解决,采用共享内存的方法,思路如下:http://topic.csdn.net/u/20100728/11/56d8c1ad-553c-4e0d-b005-5b00607a5aac.html
      

  11.   

    7楼的代码在.net 4.0下可以大大简化,因为framework已经封装了mmf