用Graphics绘制了一些动态图象,没双缓冲时cpu占有率平均为2%---4%之间,但是画面很闪烁;使用双缓冲就没有闪烁的画面了,但是cpu占有率一但绘制的图象稍微多一点时就占到30%---35%之间了;
在GDI+方面经验不足,现在请各位遇到过这个问题并且有解决方法的讲下思路或者给个相关问题的链接,万分感谢,也希望对这方面感兴趣的积极讨论一下,交流下意见! 才发现还有20分,太抱歉了!有机会补偿
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200个对象用到11%--15%多 300多个25%--33%
.....1000个对象就95%+了,人物高度64*64