不是的.如果是程序运行中也可以指定某个字体文件(未安装的字体)显示到窗体中,如同游戏中常用的.System.Drawing.Text.PrivateFontCollection FM = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection(); FM.AddFontFile("y:\\Unintended.ttf"); FontFamily FML = FM.Families[0]; Font F = new Font(FML, 18, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point); Label1.Font = F;
yes 正解 只有在这里面的存在才能正常的显示
不是的.如果是程序运行中也可以指定某个字体文件(未安装的字体)显示到窗体中,如同游戏中常用的.System.Drawing.Text.PrivateFontCollection FM = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
FM.AddFontFile("y:\\Unintended.ttf");
FontFamily FML = FM.Families[0];
Font F = new Font(FML, 18, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
Label1.Font = F;