比如:
使用套接字,服务器,客户端
从客户端发送数据,服务器端是不是应该有所反映呢?
CLI是怎么弄的?不会是 弄个线程不停的扫描吧.
C++ 会弄出来个消息通知接受数据.
CLI 里怎么弄???
使用套接字,服务器,客户端
从客户端发送数据,服务器端是不是应该有所反映呢?
CLI是怎么弄的?不会是 弄个线程不停的扫描吧.
C++ 会弄出来个消息通知接受数据.
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解决方案 »
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服务器监听,是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
客户端请求,是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。
C++/CLI 程序间通讯
偶在问在CLI里,除使用一个线程无限扫描外,
有消息驱动用法吗?
就是有请求时,发出消息,然后接受消息,作出回应.
CLI里有Accept事件或Receive时间吗?
若有:如果客户端有连接,Accept或Receive会类似在MFC(CSocket类)里那样自动执行吗?
若没有,CLI里是怎么做的?