方法的结构是:访问修饰符  +  返回值类型  + 方法名(参数列表){}
类的结构是:class  +  名称  +   {}我要问的是:对象的结构又是怎么的呢?

解决方案 »

  1.   

    玩概念?Object o = new Object();
      

  2.   

    对象使用new 就可以,例如:Public Class ClassTest
    {
      
    }
    //创建ClassTest的对象:
    ClassTest ct=new ClassTest();
      

  3.   

    int iTemp=10;
    把类看成int,把实例看成iTemp
      

  4.   

    一个程序由若干类型构成,一个类型由成员变量和方法构成。可以把类型放在不同的命名空间归类,其他就没有了,对象是程序在运行的时候才出现的,在进程和内存中,你的程序代码中的对象只能是字面常量,1、2、True、Null等。类型有类、结构、委托、接口、枚举五种,还可以嵌套类型
    类型成员本质上变量和方法,封装了以后有常量、属性、事件等,本质还是变量和方法。
      

  5.   

    对象就是 这个类的实例化!类名 对象名 = new 类名()
    (x)              (y)对象就是这个类实例化结构就是 类型是X 他引用的实例 就是Y
      

  6.   

    削微汗颜
    知道的不多不透彻,随便表达一下。你所提到的对象是C#里面一种概念,在语句中用Object声明(表明身份)。其结构根据对象代表的东西而定,可以是类,可以是接口,也可以是某种更复杂的关系。他的结构也就随着其代表的东西的结构而定——既没有确定的方式。类是对象中的一种实现方式,其他方式还有接口等。类在.net中的应用可以说是最多的。类一般用来描绘一个实体(现实世界中能够提出具体形态的东西),例如“门”,门类型里面有门的高度,质地等等。但是“开门”是一个动作,一般用接口来表示一个(或一系列)动作。所以,与门相关的动作应该定义在“门接口”里面。
    方法是类型、接口之下的具体内容,用来实现类型的某些属性关系或者是接口中的各种动作。
    请仔细阅读.NET相关书籍的前3、4章节。