想做个游戏,但是不知道怎么做存档系统 如题,想做个RPG游戏,但是这个游戏的存档功能要怎么实现是要保存游戏的一些什么数据呢?读取存档的时候怎么样才能让程序刚刚好运行到存档的位置? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 存档就是记录你游戏的当前状态,有多少数值记多少,这个不是难点,关键是怎么确保游戏运行速度、控制cpu内存的使用、贴图、ai等等曾想过做游戏,但上面说的一个都不会,所以放弃鸟 不是太复杂的游戏的话一个txt足以搞定.比如方法1:mapid=315level=30hp=....方法2:复杂点用 2进制流 存储文件,自定义一套文件存储协议.你连这个都要问的话 推荐你用方法1 RPG比较简单...固定存盘点的只需要保存player信息和进度信息,需要复原现场的再加上scene信息和坐标点...基本上这些信息都是些数学,自己定义个数据结构随便存...ps:搞什么类对象序列化反序列化太迂了... wcf 求助 ,哪位大神帮帮忙 C#线程池问题,急救啊!~ 为什么接口的new关键字相当于虚方法的override关键字 如何批量上传已知路径的文件 c# WinForm 怎样在客户端取得服务器当前时间!! 有个语句看不懂? VB与C#.net联合调试,如何设置 WAP网站中用手机发送的中文信息是乱码,用C#怎么解决 问几个问题,非常急,在线等 为什么我设计的窗体不见了,程序一样可以运行 silverlight的用户控件怎么加到WPF的窗口中? SnmpSharpNet问题:读取oid报错,Request has reached maximum retries.
方法1:
mapid=315
level=30
hp=..
..方法2:
复杂点用 2进制流 存储文件,自定义一套文件存储协议.你连这个都要问的话 推荐你用方法1