找了好半天 没找到啊。 C++ 的看得我头都大了。有没有c#。最好附带解释。

解决方案 »

  1.   

    directx 2005 sdk的sample中就有。项目名称叫customUI
      

  2.   

    我也刚看了,不知道 跟 c++  DirectUI 是一样不。
    为什么改变窗体的时候 , 会闪呢?闪的很严重。 向msn 这种的 就不闪呢。
      

  3.   

    我知道,wpf ,可是这是微软写好了东西。  我是想学习 怎么做。 要是做项目,我大可以去买个库。
    想学习。 不知道有没有好的资料啥的。
      

  4.   

    看用哪个描绘原语了, gdi(+) 还是 3d (d3d or opengl),gdi 的多见, 因此你需要看 win32 api 的书, 知道窗口, 消息, 设备句柄,..
      

  5.   

    我想的是用 3d 的 gdi+ 遇到动画效果就慢了啊,directUI是没有窗口句柄的。 
    有木有简单点滴例子啥的啊。
      

  6.   


    句柄仍然有, 不过只是一个外周容器了, 事件的截获还是需要她的窗口过程的.见过的几个:
    gdi 的
    http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm 这个好多人提起过,opengl:
    glut 中 mui 库
    libUFO d3d 的没见过,
      

  7.   

    http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm 那个不是调用的directX 么? 不是gdi+ 吧。
    这个代码我也在看。看不懂啊。也没个啥文档啥的。我c++不会啊。 看得我头都大了。c++ 能干的 C#也行的吧。 怎么 就没看到C# 的例子啊。
      

  8.   

    那个用 directx 只是为了增加特效的, 不干 direct UI 的事. 可以不考虑那个部分的.