private void serialPort1_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
       //获取串口返回的数据并进行处理,这个处理比较复杂,用的时间比较长。
    }    是不是serialPort的serialPort1_DataReceived事件中不能执行太复杂的方法,好像在网上看到别人这么说过。如果太过复杂,程序会死掉。
    能不能给解释一下。