我整个代码是包在一个Class里的。public class myClass { public myClass(){...} public int a=5;//某个会变动的量 public void Run(int b) {...} public void RunMe(object o) {...} }在外边(一个窗体)声明一个myClass后, 透过myClass.Run开个新线程让RumMe里的回圈跑起来, 之后再指定myClass.a=一个新值。可是,新值给定后,当初已经开始跑的RunMe()线程,就收不到int a了。 除非再让myClass.Run开个新线程,问题是,旧的已开线程都收不到了。
我整个代码是包在一个Class里的。public class myClass
{ public myClass(){...} public int a=5;//某个会变动的量 public void Run(int b)
{...} public void RunMe(object o)
{...}
}在外边(一个窗体)声明一个myClass后,
透过myClass.Run开个新线程让RumMe里的回圈跑起来,
之后再指定myClass.a=一个新值。可是,新值给定后,当初已经开始跑的RunMe()线程,就收不到int a了。
除非再让myClass.Run开个新线程,问题是,旧的已开线程都收不到了。
还是谢谢各位了。