摘自我自己的博客,原文地址:点击这里.net中枚举其实就是数值型的常量,与const类似。当我们在代码中使用枚举代表的数值或者常量时,编译器其实是将该值直接写过来,而不会在运行的时候去读取该值。下面是一个例子:我们想建立一个类库项目,名称叫A,再建立一个控制台项目,名称叫Test,结构如下: A项目中的 MyClass.cs的代码:01 public class MyClass 02 { 03 public static string str1="str1"; 04 05 public const string str2="str2"; 06 } 07 08 public enum MyEnum 09 { 10 One=1, 11 Two=2, 12 Three=3 13 } 定义了一个枚举以及一个静态字段、一个常量字段。Test项目引用A项目,代码如下:01 class Program 02 { 03 static void Main(string[] args) 04 { 05 Console.WriteLine((int)MyEnum.One); 06 Console.WriteLine(MyEnum.One.ToString()); 07 08 Console.WriteLine(MyClass.str1); 09 Console.WriteLine(MyClass.str2); 10 } 11 } 我们来看看Program类用Reflector工具反编译后的样子:1 private static void Main(string[] args) 2 { 3 Console.WriteLine(1); 4 Console.WriteLine(MyEnum.One.ToString()); 5 Console.WriteLine(MyClass.str1); 6 Console.WriteLine("str2"); 7 } 编译器将(int)MyEnum.One的值与常量字段str2直接硬编码写到代码中,而不是在运行期再去读取。这样处理的后果是:如果你修改了A项目中的枚举的排列顺序或者枚举对应的值(或者改变了常量字段str2的值),比如将MyEnum.One的值2,同时不重新编译Test项目,那样运行结果还是不会变的。
最好还是dll更新后,同步更新exe。不止枚举,还有字段升级为属性,也是类似的情况。字段的访问是直接变量访问,属性的访问是方法调用。dll中作此操作,exe也需要重新编译。个人认为,更新dll后最好还是重新发布exe。谁也说不准哪些变了要改,不小心就会错。不过枚举,一般都是维护的时候往末端添加的。