.NET互操作问题:C结构体如何简单地在C#中使用? 因为项目需要,现要在C#中大量使用C语言头文件中定义的结构体和一些常量,而且其中一些结构体比较复杂,有嵌套结构也有嵌套结构体指针。如何在C#中简易使用它们呢? 如果用C#直接翻译那太复杂了,工作量会很大。有没有什么简单的方法来做呢?比如:用托管C++封装一道或者系列化之类的,可不可行?求教啊,在找不到合适的解决方案又要被修理了 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 比较简单的是用C++/CLI写封装类或者把程序改成ActiveX c++ struct Cs{int p;};-----c#[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]struct Cs { public int p ;} 程序调用时全部当成byte[]或IntPtr处理,根据需要分析结构,通过Marshal.StructToPtr和Marshal.PtrToStruct处理指针.操作上还得具体问题具体分析,我是想不出通用解法了. 如果你有C或者C++头文件,以及提供的Lib文件,如果cpp文件也有,那最好不过.建议你用C++/CLI做二次封装,然后再提供给C#这一层级调用,会省去很多麻烦. wince平台下“-”的问题 高手 帮忙~~QQ 空间 淘宝江湖 那种 图片上传 的代码 新手上路,关于打印问题 用c#开发一款视频播放器,需要什么样的特殊知识? 试了几天的就是不行,谁可以帮我啊 窗体样式 请问这两个类如何设计? wangj2001(乡村酒吧) 过来接份啦 关于验证控件的使用问题 一个c#语法问题 【请教】请教一个关于反射中获取字段大小的问题 程序点关闭后到任务栏
struct Cs { public int p ;}
建议你用C++/CLI做二次封装,然后再提供给C#这一层级调用,会省去很多麻烦.