开发环境VS2005
1.在做媒体播放器的时候,添加com组件中的Windows Media Player,可是在设置属性的时候却找不到ClickToPlay,EnablePositionControl,ShowTracker,ShowPositionControl,ShowAudioControl这些属性在哪设置?
另外在进行设置播放文件名的时候,使用如下代码:
//获得文件名
string mediaPath = ofDialog.FileName;
//设置播放文件名
axWindowsMediaPlayer1.FileName = mediaPath;//看书上使用的axMediaPlayer1.FileName,换上也不行
//播放文件
axWindowsMediaPlayer1.Play();//看书上使用的是axMediaPlayer1.Play(),换上也不行
this.textBox1.Text = mediaPath;
错误信息:
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“Play”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“Play”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0103: 当前上下文中不存在名称“meidaPath”
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“Play”的定义
求解决之道?
2.在使用Shockwave Flash Object组件播放Flash的时候,在工具箱里面添加了该组件,但是在Form1里面添加该控件的时候却显示“未能导入ActiveX控件。请确保它已正确注册”的错误。请问这个应该如何解决呢?或者说在哪注册呢?
3.在使用别人现成的媒体播放器的代码时,打开项目工程文件,却出现如下错误:
加载设计器时遇到一个或多个错误。这些错误在下面列出。一些错误可通过重新生成项目来修复,而另一些错误则需要更改代码。
路径的形式不合法。
接着列举了错误信息:
在 System.IO.Path.NormalizePathFast(String path, Boolean fullCheck)
在 System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
在 System.Reflection.AssemblyName.GetAssemblyName(String assemblyFile)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AddProjectDependencies(Project project)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_Assembly()
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.Search(String fullName, String typeName, Boolean ignoreTypeCase, Assembly& assembly, String description)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.SearchProjectEntries(AssemblyName assemblyName, String typeName, Boolean ignoreTypeCase, Assembly& assembly)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.SearchEntries(AssemblyName assemblyName, String typeName, Boolean ignoreCase, Assembly& assembly, ReferenceType refType)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.GetType(String typeName, Boolean throwOnError, Boolean ignoreCase, ReferenceType refType)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.AggregateTypeResolutionService.GetType(String name, Boolean throwOnError, Boolean ignoreCase)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.AggregateTypeResolutionService.GetType(String name, Boolean throwOnError)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.GetType(ITypeResolutionService trs, String name, Dictionary`2 names)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.FillStatementTable(IDesignerSerializationManager manager, IDictionary table, Dictionary`2 names, CodeStatementCollection statements, String className)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, CodeTypeDeclaration declaration)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager manager)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager serializationManager)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.DeferredLoadHandler.Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBufferDataEvents.OnLoadCompleted(Int32 fReload)
难道不和VS2005不兼容?
三个问题不知道是不是有点多了,我是新手,尽量多给分,还望各位师兄多多帮助我才是!
再次表示感谢!
1.在做媒体播放器的时候,添加com组件中的Windows Media Player,可是在设置属性的时候却找不到ClickToPlay,EnablePositionControl,ShowTracker,ShowPositionControl,ShowAudioControl这些属性在哪设置?
另外在进行设置播放文件名的时候,使用如下代码:
//获得文件名
string mediaPath = ofDialog.FileName;
//设置播放文件名
axWindowsMediaPlayer1.FileName = mediaPath;//看书上使用的axMediaPlayer1.FileName,换上也不行
//播放文件
axWindowsMediaPlayer1.Play();//看书上使用的是axMediaPlayer1.Play(),换上也不行
this.textBox1.Text = mediaPath;
错误信息:
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“Play”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“Play”的定义
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0103: 当前上下文中不存在名称“meidaPath”
错误 CS0117: “AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“Play”的定义
求解决之道?
2.在使用Shockwave Flash Object组件播放Flash的时候,在工具箱里面添加了该组件,但是在Form1里面添加该控件的时候却显示“未能导入ActiveX控件。请确保它已正确注册”的错误。请问这个应该如何解决呢?或者说在哪注册呢?
3.在使用别人现成的媒体播放器的代码时,打开项目工程文件,却出现如下错误:
加载设计器时遇到一个或多个错误。这些错误在下面列出。一些错误可通过重新生成项目来修复,而另一些错误则需要更改代码。
路径的形式不合法。
接着列举了错误信息:
在 System.IO.Path.NormalizePathFast(String path, Boolean fullCheck)
在 System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
在 System.Reflection.AssemblyName.GetAssemblyName(String assemblyFile)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AddProjectDependencies(Project project)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_Assembly()
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.Search(String fullName, String typeName, Boolean ignoreTypeCase, Assembly& assembly, String description)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.SearchProjectEntries(AssemblyName assemblyName, String typeName, Boolean ignoreTypeCase, Assembly& assembly)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.SearchEntries(AssemblyName assemblyName, String typeName, Boolean ignoreCase, Assembly& assembly, ReferenceType refType)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.GetType(String typeName, Boolean throwOnError, Boolean ignoreCase, ReferenceType refType)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.AggregateTypeResolutionService.GetType(String name, Boolean throwOnError, Boolean ignoreCase)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.AggregateTypeResolutionService.GetType(String name, Boolean throwOnError)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.GetType(ITypeResolutionService trs, String name, Dictionary`2 names)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.FillStatementTable(IDesignerSerializationManager manager, IDictionary table, Dictionary`2 names, CodeStatementCollection statements, String className)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, CodeTypeDeclaration declaration)
在 System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager manager)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager serializationManager)
在 Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.DeferredLoadHandler.Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBufferDataEvents.OnLoadCompleted(Int32 fReload)
难道不和VS2005不兼容?
三个问题不知道是不是有点多了,我是新手,尽量多给分,还望各位师兄多多帮助我才是!
再次表示感谢!
解决方案 »
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// 创见打开对话框对象实例
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
//设置为可以打开多个文件
open.Multiselect = true;
//设置打开文件格式
open.Filter = "Mp3文件|*.mp3|Wav文件|*.wav|Wma文件|*.wma|Wmv文件|*.wmv|所有格式|*.*";
//判断是否单击确定按钮
if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//建立播放列表,名字为aa
axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist = axWindowsMediaPlayer1.newPlaylist("aa", "");
//遍历打开的集合
foreach (string fn in open.FileNames)
{
//添加播放列表
axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.appendItem(axWindowsMediaPlayer1.newMedia(fn));
}
}
//播放
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
主要三个控件,一个Windows Media Player,两个Button,一个打开,一个播放
打开的代码如下:
private void toolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();
//设置为可以打开多个文件
ofDialog.Multiselect = true;
//设置过滤器
ofDialog.Filter = "Window Media 文件(*.asf;*.wm;*.wma)|*.asf;*.wm;*.wma"
+"|媒体播放表(*.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx)|*.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx"
+"|电影文件(MPEG)(*.mpeg;*.mpg)|*.mpeg;*.mpg"
+"|视频文件(*.avi;*.wmv)|*.avi;*.wmv"
+"|所有文件(*.*)|*.*";
if (ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
try
{
//获得文件名
string mediaPath = ofDialog.FileName;
//建立播放列表,名字为mediaPath
axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist = axWindowsMediaPlayer1.newPlaylist("mediaPath", "");
//遍历打开的集合
foreach (string fn in ofDialog.FileNames)
{
//添加播放列表
axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.appendItem(axWindowsMediaPlayer1.newMedia(fn));
}
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
this.textBox1.Text = mediaPath;
}
catch{
//错误信息
MessageBox.Show("无法播放此文件","警告",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
}
}
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//退出程序
this.Close();
Application.Exit();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog(); //设置为可以打开多个文件
ofDialog.Multiselect = true; //设置过滤器
ofDialog.Filter = "Window Media 文件(*.asf;*.wm;*.wma)|*.asf;*.wm;*.wma"
+"|媒体播放表(*.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx)|*.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx"
+"|电影文件(MPEG)(*.mpeg;*.mpg)|*.mpeg;*.mpg"
+"|视频文件(*.avi;*.wmv)|*.avi;*.wmv"
+"|所有文件(*.*)|*.*";
if (ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
try
{
//获得文件名
string mediaPath = ofDialog.FileName; //建立播放列表,名字为aa
axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist = axWindowsMediaPlayer1.newPlaylist("mediaPath", "");
//遍历打开的集合
foreach (string fn in ofDialog.FileNames)
{
//添加播放列表
axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.appendItem(axWindowsMediaPlayer1.newMedia(fn));
}
//设置播放文件名
//axWindowsMediaPlayer1.FileName = mediaPath;
//播放文件
// axWindowsMediaPlayer1.Play(); //播放
//axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play(); this.textBox1.Text = mediaPath;
}
catch{
//错误信息
MessageBox.Show("无法播放此文件","警告",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
}
}
}播放代码: private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.textBox1.Text != "")
{
try
{
//获得文件名
string mediaPath = this.textBox1.Text;
//设置播放文件名
axWindowsMediaPlayer1.FileName = meidaPath;
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
}
catch
{
//错误信息
MessageBox.Show("无法播放此文件","警告",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
}
}
else
{
//没有输入文件名
MessageBox.Show("请输入播放文件名称","警告",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
}
}
错误信息:黑体字那句代码
“AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer”并不包含“FileName”的定义
错误 CS0103: 当前上下文中不存在名称“meidaPath”
相比之下少了其余的五个错误,不知道这两个错误应该如何解决呢?
还望再次帮忙看哈~~~