[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SetWindowPos")] public static extern int SetWindowPos ( int hwnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, int wFlags );
frmTest Afrm = new frmTest(); Afrm.BringToFront();这样行不?
如果show可以的话 我早就弄好了
showdiaglog [DllImport("User32.dll ", EntryPoint = "SetParent")] private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, int flags); SetForegroundWindow
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SetWindowPos")]
public static extern int SetWindowPos (
int hwnd,
int hWndInsertAfter,
int x,
int y,
int cx,
int cy,
int wFlags
);
HWND_BOTTOM
将窗口置于窗口列表底部
HWND_TOP
将窗口置于Z序列的顶部;Z序列代表在分级结构中,窗口针对一个给定级别的窗口显示的顺序
HWND_TOPMOST
将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面
HWND_NOTOPMOST
将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面 x -------------- Long,窗口新的x坐标。如hwnd是一个子窗口,则x用父窗口的客户区坐标表示 y -------------- Long,窗口新的y坐标。如hwnd是一个子窗口,则y用父窗口的客户区坐标表示 cx ------------- Long,指定新的窗口宽度 cy ------------- Long,指定新的窗口高度 wFlags --------- Long,包含了旗标的一个整数
SWP_DRAWFRAME
围绕窗口画一个框
SWP_HIDEWINDOW
隐藏窗口
SWP_NOACTIVATE
不激活窗口
SWP_NOMOVE
保持当前位置(x和y设定将被忽略)
SWP_NOREDRAW
窗口不自动重画
SWP_NOSIZE
保持当前大小(cx和cy会被忽略)
SWP_NOZORDER
保持窗口在列表的当前位置(hWndInsertAfter将被忽略)
SWP_SHOWWINDOW
显示窗口
SWP_FRAMECHANGED
强迫一条WM_NCCALCSIZE消息进入窗口,即使窗口的大小没有改变
Afrm.BringToFront();这样行不?
[DllImport("User32.dll ", EntryPoint = "SetParent")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, int flags);
SetForegroundWindow