请问我设计了一个设计类游戏,怎么能让游戏暂停? 这个游戏是用贴图方式完成的,但是如何才能够使游戏暂停下来?我想在暂停的时候,屏幕变灰,中间打印“PAUSE”,但是后面的图片还是当前的游戏场景,恢复游戏时,也能够继续进行。我想了很久,实现不了,请大家帮帮忙! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用什么技术? WinForm? 控制台的?如果是WinForm,你做个步进器,所有的动作都由步进器来驱动,当pause了,步进就不动了呗!最简单的实现,timer {if(!pause) gotoNextstep();}gotoNextStep(){////游戏本身的控制,调用,逻辑 等等} 呵呵,同意。暂停时就是 _tmr.Stop();而点击开始,就是 _tmr.Start(); 是WinForm的,图片的不可能是Console的吧。。游戏本身就是一直在实例化敌人的类,在DrawImage的。。不太好控制,这个Timer放哪里?怎能设置不让他一直DrawImage的?在讲讲好吗。。我不太明白。。 暂停的时候,还是继续绘制的,只是所有数据(如坐标等)不更新,并给每个像素加上一定的灰度值,使它看上去变灰,外加再绘制上pause字样。所以你需要的就是一个标志 暂停的变量,绘图线程一直在工作,发现pause变量=true时,就照上面的描述处理 同意5楼的,楼主可能就不是通过timer来控制敌人的生成的。应该设置一个标志性的变量,比如:bool IsPause = true;在生成敌人之前,判断下这个变量,如果是true就生成,不是就不生成了。暂停的时候,把这个变量设置成false也就可以了。 datagridview更新数据不成功,哪里出问题了? 关于Tesseract问题 就是有段.sql的脚本文件。想直接调用这个文件 创建数据库。怎么实现。 tabControl控件问题???如何隐藏tabPage3 各位大虾,怎么才能使做的桌面软件界面更漂亮一些,我做的总是太土了。多谢! 批量录入数据的界面,大家都是怎么做的? 单击列标头对DataGrid1进行重新排序后,问题就来了??? 如何解决窗体的重复生成? 请教GridView页面和键值的对应关系 谁那有C#做的仓库管理的原代码吗?可以给我参考下吗? 为何我将按钮改名后,单击事件中的按钮名还是原来的呀? c# 写入注册表总出错。
最简单的实现,timer
{
if(!pause) gotoNextstep();
}
gotoNextStep()
{
////游戏本身的控制,调用,逻辑 等等
}
是WinForm的,图片的不可能是Console的吧。。
游戏本身就是一直在实例化敌人的类,在DrawImage的。。
不太好控制,这个Timer放哪里?怎能设置不让他一直DrawImage的?
在讲讲好吗。。我不太明白。。
楼主可能就不是通过timer来控制敌人的生成的。
应该设置一个标志性的变量,比如:bool IsPause = true;
在生成敌人之前,判断下这个变量,如果是true就生成,不是就不生成了。
暂停的时候,把这个变量设置成false也就可以了。