Timer timer=new Timer(1000);
timer.Elapsed+= new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Start();
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
}
检测方法是否存在问题
timer.Elapsed+= new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Start();
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
}
检测方法是否存在问题
检测方法没问题的啊,我的程序中就是有几个timer每隔一秒就去检测一次