本帖最后由 feng991254 于 2010-07-02 20:36:43 编辑

解决方案 »

  1.   

    刚找到一个成功转换的例子,是这样的:
    readonly Vector3 CameraPositionOffset = new Vector3(0, 40, 150);
    Vector3 position = Vector3.Transform(CameraPositionOffset,Matrix);
    意思好像就是,以CameraPositionOffset为中间向量将Matrix转换为Vector3向量,这个CameraPositionOffset的三个坐标都有什么作用呢,谁能详细讲解一下