//常用ascii码
//48 57 65 90 97 122 27 08 32 33 45 126
//0 9 A Z a z es bs ! - ~想获取按键如果是一般性文本(即在 [!]到[~]之间的ascii码之间,或在 [0]到[z]之间)进行相关处理,
看到KeyDown.KeyEventArgs出来的结果令人望而却步。private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Text = string.Format("{0} {1} {2} {3}", e.KeyCode, e.KeyData.ToString(), (int)e.KeyData, e.KeyValue);
//if(e.KeyValue>=33 && e.KeyValue <=126) DoSomething();
}e.KeyData、e.KeyCode、e.KeyValue //这些是啥玩意儿?我要取的就是字符“1”, 或者是ascii码“49”
字符区的“1”显示为“D1” //打屁多事
小键盘的“1”显示为“NumPad1”。且其KeyValue等于97,即“a”的ascii码,这不就是混帐嘛!!字符区的“-”显示为“(Oem啥的)”
小键盘的“-”显示为“(一串字母,减号的英文名)”
在下贴看到空军先生是另用消息循环来玩这飞机的:
http://topic.csdn.net/u/20070911/16/a1d714c6-0914-41d4-9301-495783ed359e.html?seed=521543502&r=55759696#r_55759696
//48 57 65 90 97 122 27 08 32 33 45 126
//0 9 A Z a z es bs ! - ~想获取按键如果是一般性文本(即在 [!]到[~]之间的ascii码之间,或在 [0]到[z]之间)进行相关处理,
看到KeyDown.KeyEventArgs出来的结果令人望而却步。private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Text = string.Format("{0} {1} {2} {3}", e.KeyCode, e.KeyData.ToString(), (int)e.KeyData, e.KeyValue);
//if(e.KeyValue>=33 && e.KeyValue <=126) DoSomething();
}e.KeyData、e.KeyCode、e.KeyValue //这些是啥玩意儿?我要取的就是字符“1”, 或者是ascii码“49”
字符区的“1”显示为“D1” //打屁多事
小键盘的“1”显示为“NumPad1”。且其KeyValue等于97,即“a”的ascii码,这不就是混帐嘛!!字符区的“-”显示为“(Oem啥的)”
小键盘的“-”显示为“(一串字母,减号的英文名)”
在下贴看到空军先生是另用消息循环来玩这飞机的:
http://topic.csdn.net/u/20070911/16/a1d714c6-0914-41d4-9301-495783ed359e.html?seed=521543502&r=55759696#r_55759696
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Text = string.Format("{0} {1} {2} {3}", e.KeyCode, e.KeyData.ToString(), (int)e.KeyData, e.KeyValue); //出来的是啥东东呀!! 没一个是我需要的。
//if(e.KeyValue>=33 && e.KeyValue <=126) DoSomething();
//if(e.KeyData.ToString()>='0' && e.KeyData.ToString() <='z') DoSomething();
}
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Text = string.Format("{0} {1} {2} {3}", e.KeyCode, e.KeyData.ToString(), (int)e.KeyData, e.KeyValue); //出来的是啥东东呀!! 没一个是我需要的。
//if(e.KeyValue>=33 && e.KeyValue <=126) DoSomething();
//if(e.KeyData.ToString()>='0' && e.KeyData.ToString() <='z') DoSomething();
}
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
//
Text = string.Format("{0} {1}", e.KeyChar, (int)e.KeyChar);
}
代码还能这的写??
哎。。 规范!!
//你的意思是??
if((e.KeyValue >= 33) && (e.KeyValue <= 126))
{
DoSomething();
}//>>引用13楼 # Sandy945 # (阿非 (艰难困苦,玉汝于成!))
//>>if(e.KeyData.ToString()>='0' && e.KeyData.ToString() <='z') DoSomething();
//>>强大
//这是写给你们看的,精简、清晰,能让你们看得懂就是了,编译器是不能通过的。