关于概率的问题~~ 谁能说一下关于概率的程序是怎么做的,用的是什么方法?来个详细的,知道 DNF的朋友都 知道 他里面有个装备强化,那个好像就是概率,不过那个概率是怎么实现的 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 DNF是掷骰子算法,伪随机数...关于概率,高中数学应该就有学到...抛硬币和掷骰子都是典型的概率论随机实验... 安按照概率生成随机数使用权值生成被选数Random ran= new Random((int)DateTime.Now.Ticks ); double d =arr[ran.Next()%arr.Length]; 用Random生成随机数0-100假定为60的话 成功 则为1%的概率生成随机数,如果值为60则掉极品成功 随机数...0到99...>=90的..不掉装备...其余的都掉装备...也就是有10%的概率不掉装备...就那么简单..估计LZ数学没学好...不知道概率怎么算...其实我也忘记了... 类可以从基类派生,也可以从接口派生,这种说法对吗? ListView虚拟模式下,列标头文字要怎样设置 关于打印获取自动换行后每行的字符串内容 使用owc的c/s程序发布问题请教 ---------------如何反射获取属性的Attribute? c1FlexGrid 的 datasource属性绑定数据源后,标题怎么都成英文的了,如何成为汉字的 在C#中声明一个常量数组该怎么写? 一个很奇怪的问题 求教一个正则表达式表示27-53之间的数??????????在线等 用C#在VS2010里实现画图功能,并且保存到WORD文档中应该怎么做 求一正则表达式 有关URL编码的问题,请不吝赐教
使用权值生成被选数
Random ran= new Random((int)DateTime.Now.Ticks );
double d =arr[ran.Next()%arr.Length];
0-100
假定为60的话 成功 则为1%的概率生成随机数,如果值为60则掉极品成功