今天看到一段代码
public static void Remove(this GridView grid, string cbxName)
{
try
{
foreach (GridViewRow row in grid.Rows)
{
var cbxSelect = row.FindControl(cbxName) as CheckBox;
if (cbxSelect != null && cbxSelect.Checked)
{
grid.DeleteRow(row.RowIndex);
}
}
}
catch
{
throw;
}
}
里面传入参数是this GridView grid
这样的传入参数是什么意思?
这个函数是在一个类中,里面没有GridView控件
调用的时候写的是grid.Remove("cbxSelected");
前面的this GridView grid在调用的时候好像不用传入
这到底是什么玩意儿?
public static void Remove(this GridView grid, string cbxName)
{
try
{
foreach (GridViewRow row in grid.Rows)
{
var cbxSelect = row.FindControl(cbxName) as CheckBox;
if (cbxSelect != null && cbxSelect.Checked)
{
grid.DeleteRow(row.RowIndex);
}
}
}
catch
{
throw;
}
}
里面传入参数是this GridView grid
这样的传入参数是什么意思?
这个函数是在一个类中,里面没有GridView控件
调用的时候写的是grid.Remove("cbxSelected");
前面的this GridView grid在调用的时候好像不用传入
这到底是什么玩意儿?
grid.Remove("cbxSelected");
这段调用的语句也确实调用到了上面的public static void Remove(this GridView grid, string cbxName)
调用语句也在同一个类里面
public static void Remove(this GridView grid)
{
grid.Remove("cbxSelected");
}
{
try
{
foreach (GridViewRow row in grid.Rows)
{
/*
这个var是啥....
var cbxSelect = row.FindControl(cbxName) as CheckBox;
*/
if (cbxSelect != null && cbxSelect.Checked)
{
grid.DeleteRow(row.RowIndex);
}
}
}
catch
{
throw;
}
}