在线等。一个全局静态变量的DataTable内存表
一段代码是往Table里写数据,一段代码是从Table中读数据, 多个线程同时进行,导致一个线程正在读DataTable的时候,另一个线程往Table里写数据。 就会出现异常"集合已修改,枚举操作可能无法进行"  怎么处理啊请高手指教!!! 不胜感激

解决方案 »

  1.   


    using System;  using System.Threading;   namespace ThreadExample  {  public class MutexSample  {  static Mutex gM1;  static Mutex gM2;  const int ITERS = 100;  static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);   public static void Main(String[] args)  {  Console.WriteLine("Mutex Sample ");  //创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex  gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");  //创建一个未命名的Mutex 对象.  gM2 = new Mutex(true);  Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");   AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];  evs[0] = Event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象  evs[1] = Event2;   evs[2] = Event3;   evs[3] = Event4;    MutexSample tm = new MutexSample( );  Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));  Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));  Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));  Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));  t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放  t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放  t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放  t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放   Thread.Sleep(2000);  Console.WriteLine(" - Main releases gM1");  gM1.ReleaseMutex( ); //线程t2,t3结束条件满足   Thread.Sleep(1000);  Console.WriteLine(" - Main releases gM2");  gM2.ReleaseMutex( ); //线程t1,t4结束条件满足   //等待所有四个线程结束  WaitHandle.WaitAll(evs);   Console.WriteLine(" Mutex Sample");  Console.ReadLine();  }   public void t1Start( )  {  Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");  Mutex[] gMs = new Mutex[2];  gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数  gMs[1] = gM2;  Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被释放  Thread.Sleep(2000);  Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");  Event1.Set( ); //线程结束,将Event1设置为有信号状态  }  public void t2Start( )  {  Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");  gM1.WaitOne( );//等待gM1的释放  Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");  Event2.Set( );//线程结束,将Event2设置为有信号状态  }  public void t3Start( )  {  Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");  Mutex[] gMs = new Mutex[2];  gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数  gMs[1] = gM2;  Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放  Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");  Event3.Set( );//线程结束,将Event3设置为有信号状态  }  public void t4Start( )  {  Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");  gM2.WaitOne( );//等待gM2被释放  Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");  Event4.Set( );//线程结束,将Event4设置为有信号状态  }  }  } 
      

  2.   


    using System;  using System.Threading;   namespace ThreadExample  {  public class MutexSample  {  static Mutex gM1;  static Mutex gM2;  const int ITERS = 100;  static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);   public static void Main(String[] args)  {  Console.WriteLine("Mutex Sample ");  //创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex  gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");  //创建一个未命名的Mutex 对象.  gM2 = new Mutex(true);  Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");   AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];  evs[0] = Event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象  evs[1] = Event2;   evs[2] = Event3;   evs[3] = Event4;    MutexSample tm = new MutexSample( );  Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));  Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));  Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));  Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));  t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放  t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放  t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放  t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放   Thread.Sleep(2000);  Console.WriteLine(" - Main releases gM1");  gM1.ReleaseMutex( ); //线程t2,t3结束条件满足   Thread.Sleep(1000);  Console.WriteLine(" - Main releases gM2");  gM2.ReleaseMutex( ); //线程t1,t4结束条件满足   //等待所有四个线程结束  WaitHandle.WaitAll(evs);   Console.WriteLine(" Mutex Sample");  Console.ReadLine();  }   public void t1Start( )  {  Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");  Mutex[] gMs = new Mutex[2];  gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数  gMs[1] = gM2;  Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被释放  Thread.Sleep(2000);  Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");  Event1.Set( ); //线程结束,将Event1设置为有信号状态  }  public void t2Start( )  {  Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");  gM1.WaitOne( );//等待gM1的释放  Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");  Event2.Set( );//线程结束,将Event2设置为有信号状态  }  public void t3Start( )  {  Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");  Mutex[] gMs = new Mutex[2];  gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数  gMs[1] = gM2;  Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放  Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");  Event3.Set( );//线程结束,将Event3设置为有信号状态  }  public void t4Start( )  {  Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");  gM2.WaitOne( );//等待gM2被释放  Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");  Event4.Set( );//线程结束,将Event4设置为有信号状态  }  }  }