这2句怎么理解
Boiled(this, e);  public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
           Heater heater = (Heater)sender;
这2句不懂,没有理解。
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【问题】
问题1. Boiled(this, e); 这个事件中的 this代表什么??问题2. public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
           Heater heater = (Heater)sender;这句中的
Heater heater = (Heater)sender;这个怎么理解
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原代码如下  
 标准的C#事件入门代码using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace Delegate {
    // 热水器
    public class Heater {
       private int temperature;
       public string type = "RealFire 001";       // 添加型号作为演示
       public string area = "China Xian";         // 添加产地作为演示
       //声明委托
       public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);
       public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件       // 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息
       public class BoiledEventArgs : EventArgs {
           public readonly int temperature;
           public BoiledEventArgs(int temperature) {
              this.temperature = temperature;
           }
       }       // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视
       protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {
           if (Boiled != null) { // 如果有对象注册
              Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法
           }
       }
       
       // 烧水。
       public void BoilWater() {
           for (int i = 0; i <= 100; i++) {
              temperature = i;
              if (temperature > 95) {
                  //建立BoiledEventArgs 对象。
                  BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);
                  OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法
              }
           }
       }
    }    // 警报器
    public class Alarm {
       public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
           Heater heater = (Heater)sender;     //这里是不是很熟悉呢?
           //访问 sender 中的公共字段
           Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
           Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);
           Console.WriteLine();
       }
    }    // 显示器
    public class Display {
       public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {   //静态方法
           Heater heater = (Heater)sender;
           Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
           Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);
           Console.WriteLine();
       }
    }    class Program {
       static void Main() {
           Heater heater = new Heater();
           Alarm alarm = new Alarm();           heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法
           heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //给匿名对象注册方法
           heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以这么注册
           heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注册静态方法           heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法
       }
    }
}输出为:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:
Display:China Xian - RealFire 001:
Display:水快烧开了,当前温度:96度。
// 省略 ...

解决方案 »

  1.   

    this关键字主要有
    限定被相似的名称隐藏的成员
    将对象作为参数传递到其他方法
    声明索引器  
    sender 事件源,表示引发此事件的发起者是谁
      

  2.   

    问题1. Boiled(this, e); 这个事件中的 this代表什么??
    Boiled应该是Heater中的一个事件触发,this是将当前Heater对象作为参数传入处理程序。问题2. public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
      Heater heater = (Heater)sender;这句中的
    Heater heater = (Heater)sender;这个怎么理解
    MakeAlert应该是个事件处理程序。因为Sender是个Object,要转换为Heater类型做处理
      

  3.   

    1、this代表对当前对象的引用,例如你这里的Heater
    2、Heater heater = (Heater)sender;表示将sender参数强制转型成Heater类型,并赋值给heater对象。之所以能这么做,你看这些代码:Heater heater = new Heater();
    Alarm alarm = new Alarm();
    heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法
    上述代码,定义了一个Alram类型的对象和一个Heater类型的对象,然后让Alarm类型对象的MakeAlert方法,去处理Heater类型对象的Boiled事件,最后调用Heater类型对象的BoilWater方法,这个方法                  //建立BoiledEventArgs 对象。
                      BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);
                      OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法
    会去建立一个BoiledEventArgs类型的参数,接着调用OnBoiled(e); 
    OnBoiled方法再判断是否有一个方法已经绑定为去处理Boiled事件,如果是,则将Heater对象自身,和参数e,去触发事件。       protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {
               if (Boiled != null) { // 如果有对象注册
                  Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法
               }
           }
    触发的事件,被alarm.MakeAlert方法监听到,这个时候,传递个alarm.MakeAlert方法的两个参数,一个就是Heater对象自身,一个就是BoiledEventArgs类型的参数e,所以在MakeAlert方法内,可以将this强制转换成Heater。
      

  4.   

    说到底这2句Boiled(this, e);   public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) 
    {Heater heater = (Heater)sender;}
    的作用就是首先
    Object sender 转换成  Heat 类型   变成  Heat sender
    然后
    定义一个新的Heat类型对象    把这个经过转换的对象sender   赋值给新对象
    这样也行  真是变态   到底怎么实现的列??我们都知道  Object是所有类的父类
    父类引用可以指向子类,但是只能调用父类部分的内容
    程序中的
    Boiled(this, e);   
    public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
    这个部分实参 this  也就是 Heat heat  和形参  Object sender进行了隐式转换
    等于这句话   
    Object sender= Heat heat
    也就是 sender=heat
    这个我能理解 后面的
    Heater heater = (Heater)sender
    怎么也理解不了    
    这个就等于是  定义一个子类的引用  让他指向父类 这个为什么能成功呢???
      

  5.   

    Heater heater = (Heater)sender这个sender参数中存放的是Heater类型,在传值的时候被装箱为object类型
    这里用(Heater)sender 是将sender参数显示转换为Heater类型
      

  6.   

    在看张子阳的委托把~
    我也是看他的Boiled(this, e);  //那个对象调用我 就把那个该对象传到this位置
    public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
      Heater heater = (Heater)sender; //类型转换委托的模型来源于观察者设计模式