Hook部分的代码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;namespace AutoDrawRect
{
    public class MouseHook
    {
        //好吧这个没有用到
        private bool isSet;
        public bool IsSet {
            get { return isSet; }
        }
        //这个也没有用到
        private int handleOfHook;
        public int HandleOfHook {
            get { return handleOfHook; }
        }
        //这个还是没有用到、、、淡定!
        private bool isStopMsg;
        public bool IsStopMsg {
            get { return isStopMsg; }
            set { isStopMsg = value; }
        }
        //自己定义了一个事件 放到Hook里面去
        public delegate void MEventhandler(object sender, MouseInfoEventArys e);
        public event MEventhandler HooKMouseEvent;        [DllImport("user32.dll")]//设置钩子  第二个参数为回调函数指针
        public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hmod, int dwThreadid);
        [DllImport("user32.dll")]//传递到下一个钩子
        public static extern int CallNextHookEx(int hHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        [DllImport("user32.dll")]//卸载钩子
        public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int hHook);
        [DllImport("kernel32.dll")]//获取模块句柄  
        public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
        
        public const int WH_MOUSE_LL = 14;//全局鼠标Hook 7是局部的 13全局键盘 2局部键盘
        public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);//话说c#里面委托就是函数指针?、        private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;   //在Hook里面判断是否左键点下
        private const int WM_RBUTTONUP = 0x205;     //在Hook里面判断是否右键抬起        public struct POINT {//鼠标位置的结构体
            public int x;
            public int y;
        }
        public struct MouseLLInfo {//全局鼠标Hook的结构体
            public POINT pt;    //其实这里可以用Point只是这个新建的类里面没有应用System.Windows.Forms(应该是这个)
            public int mouseData;
            public int flags;
            public int time;
            public int dwExtraInfo;
        }        GCHandle gc;//好吧 话说就是应为这个东西害得我研究了两天 没有这个的话 程序运行一会儿就提示崩溃了
        //因为垃圾回收期把我的回调函数当垃圾收了 所以运行程序的时候 一会儿就提示我 一个垃圾的回调导致程序崩溃
        //在非托管调用托管的时候 必须保持托管代码的或活动性 大概就这个意思 反正就是被收废品的收了、害的我用.net3.5用其他方式设置Hook        public int MouseHookProcedure(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {//这个就是回调函数了
            if (nCode >= 0 && HooKMouseEvent != null) {//先判断是否事件被绑定(感觉有点多余的判断 丫的我不在上面绑定 我写Hook干嘛)
                //话说是把内存的什么什么转换成结构体
                MouseLLInfo mouseInfo = (MouseLLInfo)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseLLInfo));
                Btn btn = Btn.None;         //自己定义的一个枚举 里面只有三个值
                if (wParam == (IntPtr)WM_LBUTTONDOWN) {         //如果左键被点下
                    btn = Btn.LeftDowm;
                } else if (wParam == (IntPtr)WM_RBUTTONUP) {    //如果右键被抬起
                    btn = Btn.RightUp;
                }
                //好吧 我就不知道当时我怎么想的 在Hook里面获取的坐标 有负数的现象 所以在那边 我没用这个坐标
                MouseInfoEventArys e = new MouseInfoEventArys(btn, mouseInfo.pt.x, mouseInfo.pt.y);
                HooKMouseEvent(this, e);//触发绑定到这个上面的事件
            }
            return CallNextHookEx(handleOfHook, nCode, wParam, lParam);//继续下一个钩子
        }
        
        public bool SetMouseHook() {    //设置Hook
            if (isSet) {//如果已经设置了 就不要设置啦、、、
                return false;
            }
            HookProc MouseCallBack = new HookProc(MouseHookProcedure);
            handleOfHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseCallBack, 
                GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
            if (handleOfHook != 0) {//如果设置成功、、
                gc = GCHandle.Alloc(MouseCallBack);//这个就是那个什么什么、、然后我的回调就不会被收废品的拣去了
                isSet = true;
                return true;
            }
            return false;
        }
        public bool UnLoadMouseHook() {
            if (!isSet) {//如果装都没有装那么久不要卸载啦、、
                return false;
            }
            if (UnhookWindowsHookEx(handleOfHook)) {
                gc.Free();//将回调释放掉、、
                isSet = false;
                return true;
            }
            return false;
        }    }    public enum Btn//我只感觉到这三个有用、(应该是两个 左键点下 右键抬起)
    {
        LeftDowm, RightUp, None
    }
    public class MouseInfoEventArys {//话说定义事件的时候都是这么写的 所以我也弄一个内出来保存事件参数
        private int x;//坐标 多余的后来才发现 鼠标慢慢贴近屏幕边缘的时候 3 2 1 0 -1 、、丫的 负数都出来了
        public int X {
            get { return x; }
        }        private int y;//坐标
        public int Y {
            get { return y; }
        }        private Btn mBtn;
        public Btn MBtn {
            get { return mBtn; }//鼠标的情况
        }
        public MouseInfoEventArys(Btn btn,int x,int y) {//构造器
            mBtn = btn;
            this.x = x;
            this.y = y;
        }    }
}

解决方案 »

  1.   

    自动获取区域以及绘制部分的代码:using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;using System.Threading;
    using System.Runtime.InteropServices;namespace AutoDrawRect
    {
        public partial class Form2 : Form
        {
            [DllImport("user32.dll")]//获取桌面的句柄
            public static extern IntPtr GetDesktopWindow();
            [DllImport("user32.dll")]//在桌面找寻子窗体
            public static extern IntPtr ChildWindowFromPointEx(IntPtr pHwnd, Point pt, uint uFlgs);
            private const int CWP_SKIPDISABLED = 0x2;   //忽略不可用窗体
            private const int CWP_SKIPINVISIBL = 0x1;   //忽略隐藏的窗体
            private const int CWP_All = 0x0;    //一个都不忽略
            
            [DllImport("user32.dll")]//获得句柄对象的位置
            public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out LPRECT lpRect);
            public struct LPRECT {//位置信息的结构体
                public int left;
                public int top;
                public int right;
                public int bottom;
            }        [DllImport("user32.dll")]//进行坐标转换 (再窗体内部进行查找)
            public static extern bool ScreenToClient(IntPtr hWnd, out LPPOINT lpPoint);
            public struct LPPOINT {//要转换的坐标信息的结构体
                public int x;
                public int y;
            }        public Form2() {
                InitializeComponent();
                this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
                this.Location = new Point(0, 0);
                this.Size = new Size(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,
                    Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
                pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
            }        ~Form2() {//窗体关闭时卸载Hook
                mHook.UnLoadMouseHook();
            }        Bitmap screenBmp;   //保存全屏的图像
            bool isDrawed;      //是否已经画出了一个区域
            bool isDraw;        //是否允许绘制
            IntPtr hWnd;        //保存相应对象的句柄
            int sx, sy;         //鼠标点下时的鼠标坐标
            
            MouseHook mHook = new MouseHook();//创建一个Hook
            
            private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) {
                screenBmp = GetScreen();
                pictureBox1.Image = GetScreen();
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image)) {
                    SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(125, 0, 0, 0));
                    g.FillRectangle(sb, 0, 0, this.Width, this.Height);
                    sb.Dispose();
                }
                this.Enabled = false;       //禁用此窗体(这样在查找的时候才能把当前窗体忽略)
                mHook.HooKMouseEvent +=new MouseHook.MEventhandler(mHook_HooKMouseEvent);
                mHook.SetMouseHook();       //启用Hook
            }        public Bitmap GetScreen() {//获得全屏图像
                Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height);
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) {
                    g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, this.Size);
                }
                return bmp;
            }
            
            private void mHook_HooKMouseEvent(object sender,MouseInfoEventArys e) {//绑定到Hook上面的事件
                if (e.MBtn == Btn.LeftDowm) {//判断左键是否点下
                    this.Enabled = true;    //点下的时候恢复窗体的禁用
                    sx = MousePosition.X;   //记录下当前鼠标位置
                    sy = MousePosition.Y;
                    DrawRect("Normal");     //然后把当前区域绘制出来
                    isDrawed = true;        //已经绘制
                    isDraw = true;          //允许绘制
                    return;//返回
                } else if(e.MBtn == Btn.RightUp) {//如果右键抬起
                    if (isDrawed) {             //判断是否已经绘制 已经绘制取消绘制
                        hWnd = IntPtr.Zero;     //句柄清空 重新找寻
                        isDrawed = false;       //没有绘制
                        this.Enabled = false;   //继续禁用窗体 (查找时忽略禁用的窗体)
                    } else {
                        this.Enabled = true;        //如果没有绘制 那关闭窗体 先恢复窗体
                        new Thread(new ThreadStart(ThreadCloseForm)).Start();
                        /*起一个线程来关闭窗体 目的是为了让当前窗体 接受到这个右键信息 
                         不然这个现在关闭了 那么这个右键信息就传递到下面去了
                         */
                    }
                }
                if (isDrawed) {     //如果已经绘制了 就不用继续自动框选区域了
                    return;
                }
                FoundRectToDraw();  //找寻框选区域并且绘制
            }
            public void FoundRectToDraw() {
                //在桌面根据鼠标位置去找寻鼠标下面的控件句柄
                IntPtr thWnd = ChildWindowFromPointEx(GetDesktopWindow(),
                        MousePosition, CWP_SKIPDISABLED | CWP_SKIPINVISIBL);//忽略桌面上隐藏或者禁用的窗体
                //thWnd是找到的桌面的窗体的句柄 再次 根据鼠标坐标在此窗体里面找寻控件
                LPPOINT lp = new LPPOINT();     //注意这里的鼠标不是屏幕坐标 而是 窗体内部坐标
                lp.x = MousePosition.X; lp.y = MousePosition.Y;
                ScreenToClient(thWnd, out lp);  //所以把屏幕坐标转换为客户区内部坐标
                //再次用刚才的thWnd句柄去找寻 这次一个都不忽略
                IntPtr temphWnd = ChildWindowFromPointEx(thWnd, new Point(lp.x, lp.y),CWP_All);
                //判断这个句柄是否为空
                if (temphWnd == IntPtr.Zero) {  //如果没有找到 就用刚才那个句柄(这里我只查找了两层)
                    temphWnd = thWnd;
                }
                if (temphWnd == hWnd) {     //如果这个句柄 和 上一个区域的句柄没有变化 那么久返回吧
                    return;
                } else {
                    hWnd = temphWnd;        //不然就把这个新找到的句柄赋值给它 
                }
                DrawRect("Normal");         //然后在这个新的句柄外面绘制一圈
            }
            
            public void DrawRect(string type) {//绘制区域
                using (Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics()) {//建立画布
                    using (Pen p = new Pen(Color.FromArgb(255, 24, 219, 255), 2)) {//画笔
                        pictureBox1.Refresh();  //绘制前先清空画布
                        switch (type) {
                            case "Normal"://绘制找到的区域
                                LPRECT rect = new LPRECT();
                                GetWindowRect(hWnd, out rect);
                                g.DrawRectangle(p, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
                                Rectangle drawRect = new Rectangle(new Point(rect.left, rect.top),
                                    new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top));
                                g.DrawImage(screenBmp, drawRect, drawRect, GraphicsUnit.Pixel);
                                break;
                            case "Rectangle"://鼠标点下并且拖动的时候 绘制矩形(也就是自定义区域)
                                g.DrawRectangle(p, sx, sy, MousePosition.X - sx + 1, MousePosition.Y - sy + 1);
                                break;
                            case "MouseUp"://鼠标抬起的时候 把相应区域的图片也画上去(正常的不是黑色的图)
                                Rectangle imgRect = new Rectangle(new Point(sx, sy), 
                                    new Size(MousePosition.X - sx + 1, MousePosition.Y - sy + 1));
                                g.DrawRectangle(p, sx, sy, MousePosition.X - sx + 1, MousePosition.Y - sy + 1);
                                g.DrawImage(screenBmp, imgRect, imgRect, GraphicsUnit.Pixel);
                                break;
                        }
                    }
                }
            }
            public delegate void CloseFormDel();//创建委托 因为要跨线程操作
            //Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;这样也可以就可以直接跨线程操作了 不过 话说不好
            public void ThreadCloseForm() {
                Thread.Sleep(100);//暂停100毫秒再关闭窗体 (让改窗体接受到鼠标)
                try {//好吧 我承认 这里我也不知道为什么 有时候提示改 不能再该句柄创建前调用Invoke(我很郁闷我的窗体不是创建了么)
                    this.Invoke(new CloseFormDel(CloseForm));
                } catch {
                    this.Close();
                } 
            }
            public void CloseForm() {//关闭窗体
                this.Close();
            }        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
                //判断鼠标是否点下 如果点下没有松开 那么移动的时候就绘制区域
                if (isDraw) {
                    //因为窗体在恢复禁用的时候就会马上出发Move事件 所以判断一下 如果鼠标在点下的时候 位置没用动那么什么都不做
                    if (sx == MousePosition.X && sy == MousePosition.Y) {
                        return;
                    }
                    DrawRect("Rectangle");//还有自己判断 反方向拖动鼠标的情况 - -!、、这里就不写了 代码太多看着麻烦
                }
            }        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {
                isDraw = false;//取消鼠标移动的绘制
                //因为第一次点下鼠标 默认是 绘制自动框选的区域 所以 坐标没有变的话 什么都不做
                if (sx == MousePosition.X && sy == MousePosition.Y) {
                    return;
                }
                DrawRect("MouseUp");
            }
        }
    }
      

  2.   

    Csdn真心关注技术的不多,所以没啥人关注。
      

  3.   

    Csdn真心关注技术的不多,所以没啥人关注。
      

  4.   

    Csdn真心关注技术的不多,所以没啥人关注。
      

  5.   

    以前也自己弄一个从图片中截取画面的小程序。
    没有LZ那么复杂。
    http://blog.csdn.net/linjimu/article/details/2942379
      

  6.   

    太多bug了,有时间我帮你改改。
      

  7.   

    网上截图怎么搜不呢,一搜一大堆,这个我试过是可以的。http://www.hackchina.com/cont/167293