不一定用静态类啊,直接申明静态变量就可以使用了,在类MyClass中定义静态变量如:static int myNum=0;在其他地方使用是就直接写: MyClass::myNum就是静态变量了
虽然做法不太规范,但是声明一个公共静态类存放公共变量是一个不错的办法,一般来讲只要整个解决方案在一个名称空间下就可以共享,LZ看看是不是把那个成员声明成私有了,还是调用点在其他名称空间里。namespace overAll { public static class Share { public static int a; public static int b; ... } private class myClass { ... public void someFun() { int i = Share.a;//这里可以引用的。 ... } } ... }
public class test{ public static int num; }
全局变量的替代方式是单键模式。public class GlobalData { private GlobalData() { } private static m_instance GlobalData = new GlobalData();
public static GlobalData GetInstance() { return m_instance; }
//这里放你的全局变量。 public int SomeValue { get; set; } }使用: int n = GlobalData.GetInstance().SomeValue;
MyClass::myNum就是静态变量了
{
public static class Share
{
public static int a;
public static int b;
...
} private class myClass
{
...
public void someFun()
{
int i = Share.a;//这里可以引用的。
...
}
}
...
}
public class test{
public static int num;
}
{
private GlobalData() { } private static m_instance GlobalData = new GlobalData();
public static GlobalData GetInstance()
{
return m_instance;
}
//这里放你的全局变量。
public int SomeValue { get; set; }
}使用:
int n = GlobalData.GetInstance().SomeValue;