不知道我用使用的是不是叫COM组件 或者是别的什么名字 麻烦知道的提醒一下下面是代码  能不能告诉一下 具体的操作方法越详细越好  和在ASP中的使用方法   我没用过不知道 但是又急需要 真的非常感谢   就只有这点分了 全部给出去 以后有分了再给摘要:本文是C#获取WAVE文件文件头信息的代码,可以直接使用。 
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace WAV
...{
/**//// <summary>
/// Summary description for Wav.
/// </summary>
public class Wav
...{public Wav()
...{ //
// TODO: Add constructor logic here
//
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
...{
//
// TODO: Add code to start application here
//
string strpath=@"C:\怀念战友.wav";
if(args.Length>0)
...{ strpath=args[0].Trim();
}
if(File.Exists(strpath))
...{ GetWavInfo(strpath);
Console.WriteLine("GetWavInfo Successfully!");
//Console.WriteLine("");
}
else
...{ Console.Write("Please Enter the write filepath!\n");
Console.Write("用法: WAV [Full Path Of Your WAV filepath]");
}
}
public struct WavInfo
...{ public string groupid;
public string rifftype;
public long filesize;
public string chunkid;
public long chunksize;
//记录着此声音的格式代号,
//例如WAVE_FORMAT_PCM,WAVE_F0RAM_ADPCM等等。
public short wformattag; 
public ushort wchannels; //记录声音的频道数。
public ulong dwsamplespersec;//记录每秒取样数。
public ulong dwavgbytespersec;//记录每秒的数据量。
public ushort wblockalign;//记录区块的对齐单位。
public ushort wbitspersample;//记录每个取样所需的位元数。
public string datachunkid;
public long datasize;
}
public static void GetWavInfo(string strpath)
...{
WavInfo wavInfo = new WavInfo();
FileInfo fi = new FileInfo(strpath);
System.IO.FileStream fs=fi.OpenRead();
if(fs.Length>=44)
...{
byte[] bInfo=new byte[44];
fs.Read(bInfo,0,44);
System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,0,4);
if(System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,0,4)=="RIFF"&&
System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,8,4)=="WAVE"&&
System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,12,4)=="fmt ")
...{
wavInfo.groupid = System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,0,4);
System.BitConverter.ToInt32(bInfo,4);
wavInfo.filesize = System.BitConverter.ToInt32(bInfo,4);
//wavInfo.filesize = Convert.ToInt64(
//System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,4,4));
wavInfo.rifftype = System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,8,4);
wavInfo.chunkid = System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,12,4);
wavInfo.chunksize = System.BitConverter.ToInt32(bInfo,16);
wavInfo.wformattag = System.BitConverter.ToInt16(bInfo,20);
wavInfo.wchannels = System.BitConverter.ToUInt16(bInfo,22);
wavInfo.dwsamplespersec = System.BitConverter.ToUInt32(bInfo,24);
wavInfo.dwavgbytespersec = System.BitConverter.ToUInt32(bInfo,28);
wavInfo.wblockalign = System.BitConverter.ToUInt16(bInfo,32);
wavInfo.wbitspersample = System.BitConverter.ToUInt16(bInfo,34);
wavInfo.datachunkid = System.Text.Encoding.Default.GetString(bInfo,36,4);
wavInfo.datasize = System.BitConverter.ToInt32(bInfo,40);
System.Console.WriteLine("groupid:"+wavInfo.groupid);
System.Console.WriteLine("filesize:"+wavInfo.filesize);
System.Console.WriteLine("rifftype:"+wavInfo.rifftype);
System.Console.WriteLine("chunkid:"+wavInfo.chunkid);
System.Console.WriteLine("chunksize:"+wavInfo.chunksize);
System.Console.WriteLine("wformattag:"+wavInfo.wformattag);
System.Console.WriteLine("wchannels:"+wavInfo.wchannels);
System.Console.WriteLine("dwsamplespersec:"+wavInfo.dwsamplespersec);
System.Console.WriteLine("dwavgbytespersec:"+wavInfo.dwavgbytespersec);
System.Console.WriteLine("wblockalign:"+wavInfo.wblockalign);
System.Console.WriteLine("wbitspersample:"+wavInfo.wbitspersample);
System.Console.WriteLine("datachunkid:"+wavInfo.datachunkid);
System.Console.WriteLine("datasize:"+wavInfo.datasize);
}
}
}
}
}