这段时间在研究一个应用程序返回image data的问题,用ethereal监听也没发现什么有价值东西,各位大侠谁能提供一个简短的c#监听指定端口(port:6100,能自己设定更好)的程序,最好是不间断监听,我自己也在研究多线程监听,实现是太郁闷了,在两台计算机之间传输数据,ethreal竟然没有监测到,谢谢。

解决方案 »

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    GOOGLE出来的Server:using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Collections; namespace MySocketServer1{    public partial class Form1 : Form    {        private IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");//以本机作测试        private IPEndPoint serverFullAddr;//完整终端地址        private Socket sock;        private System.Timers.Timer myTimer;        private ArrayList alSock;//当建立了多个连接时用于保存连接         public Form1()        {            InitializeComponent();        }         private void btStart_Click(object sender, EventArgs e)        {            serverFullAddr = new IPEndPoint(serverIP, 1000);//取端口号1000//构造Socket对象,套接字类型为“流套接字”,指定五元组中的协议元            sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);//指定五元组中的本地二元,即本地主机地址和端口号            sock.Bind(serverFullAddr);//监听是否有连接传入,指定挂起的连接队列的最大值为20            sock.Listen(20);             alSock = new ArrayList(); //构造定时器,时间间隙为1秒,即每隔一秒执行一次accept()方法,以获取连接请求队列中//第一个挂起的连接请求            myTimer =new System.Timers.Timer(1000);            myTimer.Elapsed +=new System.Timers.ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed);            myTimer.Enabled = true;        }         private void myTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)        {            myTimer.Enabled = false;//执行accept(),当挂起队列为空时将阻塞本线程,同时由于上一语句,定时器将停止,直//至有连接传入            Socket acceptSock = sock.Accept();//将accept()产生的Socket对象存入ArrayList            alSock.Add(acceptSock);// 构造Threading.Timer对象,这将导致程序另启线程。线程将执行回调函数,该委托限制//函数参数须为object型。Threading.Timer构造器的第二个参数即传入回调函数的参数;第//三个参数指定调用回调函数之前的延时,取0则立即启动;最后一个参数指定调用回调函数//的时间间隔,取0则只执行一次。            System.Threading.Timer ti = new System.Threading.Timer(newTimerCallback(ReceiveMsg), acceptSock, 0, 0);            myTimer.Enabled = true;        }         private void ReceiveMsg(object obj)        {            Socket acceptSock = (Socket)obj;            try            {                while (true)                {                    byte[] byteArray = new byte[100];                    acceptSock.Receive(byteArray);//接收数据//将字节数组转成字符串                    string strRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(byteArray);                    if (this.rtbReceive.InvokeRequired)                    {                        this.rtbReceive.Invoke(new EventHandler(this.ChangeRickTextBox), newobject[] { strRec, EventArgs.Empty });                    }                }            }            catch(Exception ex)            {                acceptSock.Close();                MessageBox.Show("S:Receive Message Error"+ex.Message);            }        }         private void ChangeRickTextBox(object obj,EventArgs e)        {            string s = System.Convert.ToString(obj);            this.rtbReceive.AppendText(s + Environment.NewLine);        }         private void btSend_Click(object sender, EventArgs e)        {            Socket sc=null;            byte[] byteSend =System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(this.tbSend.Text.ToCharArray());            try            {//同时存在若干个客户端连接时,在textBox1中输入要发送的是哪个连接                int index = int.Parse(this.textBox1.Text.Trim());                sc = (Socket)alSock[index - 1];//发送数据                sc.Send(byteSend);            }            catch(Exception ex)            {if(sc != null){                sc.Close();}                MessageBox.Show("S:Send Message Error"+ex.Message);            }        }         private void btClose_Click(object sender, EventArgs e)        {            try            {                Application.Exit();            }            catch (Exception ex)            {                MessageBox.Show("S:Close Socket Error" + ex.Message);            }        }    }}== == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == ==Client:using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading; namespace MySocketClient1{    public partial class Form1 : Form    {        private IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");        private IPEndPoint serverFullAddr;        private Socket sock;         public Form1()        {            InitializeComponent();        }         private void btConnect_Click(object sender, EventArgs e)        {            try            {                serverFullAddr = new IPEndPoint(serverIP, 1000);                sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);                sock.Connect(serverFullAddr);//建立与远程主机的连接 //启动新线程用于接收数据                Thread t = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMsg));                t.Name = "Receive Message";//一个线程或者是后台线程或者是前台线程。后台线程与前台线程类似,区别是后台线//程不会防止进程终止。一旦属于某一进程的所有前台线程都终止,公共语言运行库就//会通过对任何仍然处于活动状态的后台线程调用 Abort 来结束该进程。                t.IsBackground = true;                t.Start();            }            catch(Exception ex)            {                MessageBox.Show(ex.Message);            }        }         private void ReceiveMsg()        {            try            {                while (true)                {                    byte[] byteRec = new byte[100];                    this.sock.Receive(byteRec);                    string strRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(byteRec);                    if (this.rtbReceive.InvokeRequired)                    {                        this.rtbReceive.Invoke(new EventHandler(ChangeRtb), new object[]{ strRec, EventArgs.Empty });                    }                }            }            catch(Exception ex)            {                MessageBox.Show("Receive Message Error"+ex.Message);            }        }         private void ChangeRtb(object obj, EventArgs e)        {            string s = System.Convert.ToString(obj);            this.rtbReceive.AppendText(s + Environment.NewLine);        }         private void btSend_Click(object sender, EventArgs e)        {            byte[] byteSend =System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(this.tbSend.Text.ToCharArray());            try            {                this.sock.Send(byteSend);            }            catch            {                MessageBox.Show("Send Message Error");            }        }         private void btClose_Click(object sender, EventArgs e)        {            try            {                this.sock.Shutdown(SocketShutdown.Receive);                this.sock.Close();                Application.Exit();            }            catch            {                MessageBox.Show("Exit Error");            }        }    }}