请问用C#图像编程有什么缺点吗?和C++比呢? 比如对图像做一些诸如翻转,剪切等操作。会不会效率低呢?
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复制黏贴之类的还可以。
正如2楼说的
C# 用GDI+ 比C++ 的GDI要方便得多。
就是合并图像什么的用传统算法太慢了。。
复制黏贴之类的还可以。
正如2楼说的
C# 用GDI+ 比C++ 的GDI要方便得多。
就是合并图像什么的用传统算法太慢了。。
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在处理超大的图片或者要进行超复杂的运算,可能会效率稍微低些,一般小的操作看不出什么明显的慢。