如题。
实际上我在做一个倒计时软件,用来计时游戏里人物的增益BUFF状态。我想要的效果是我游戏时倒计时软件(快捷键F1)还能最前,但没有焦点。因为我要操作游戏人物。当我按F1时,倒计时软件还能响应他自己的功能。我是个编程小白,最近才学C#,所以最好有示例代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace sdg
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "按F1";
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label2.Text = "快捷键生效!";
        }
        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)//是针对窗口的快捷键不是Button1的
        {
            if (e.KeyCode == Keys.F1)
            {
                button1_Click(sender, e);
            }
        }  
    }
}
這個程序不好使,但效果就是這樣,希望大家幫幫忙。

解决方案 »

  1.   

    http://www.cnblogs.com/ltp/articles/289682.htmlLZ看上面這個鏈接
      

  2.   

    全局键盘钩子.http://blog.csdn.net/hatita/archive/2005/03/09/316126.aspxhttp://blog.csdn.net/killer000777/archive/2008/09/18/2943708.aspx
      

  3.   

    据说要使用钩子(HOOK)技术,Google一下就好了。
      

  4.   


    private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)不就是註冊的全局快捷鍵嘛?
      

  5.   

    WINAPI 的 HOOK 能解决这问题
      

  6.   

            
    using System.Runtime.InteropServices;        /// <summary>
            /// Register HotKeys
            /// </summary>
            /// <param name="hWnd">handle to window</param>
            /// <param name="id">hot key identifier</param>
            /// <param name="fsModifiers">key-modifier options</param>
            /// <param name="vk">virtual-key code</param>
            /// <returns></returns>
            [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
            public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, KeyModifiers fsModifiers, Keys vk);        /// <summary>
            /// UnRegister HotKeys
            /// </summary>
            /// <param name="hWnd">handle to window</param>
            /// <param name="id">hot key identifier</param>
            /// <returns></returns>
            [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
            public static extern bool UnRegisterHotKey(IntPtr hWnd,int id);        /// <summary>
            /// Keys for Combination
            /// </summary>
            [Flags()]
            public enum KeyModifiers{
                None = 0,
                Alt = 1,
                Control = 2,
                Shift = 4,
                Windows = 8
            }        /// <summary>
            /// Override the WndProc,When Lose focus it can also activate the registered hot keys
            /// </summary>
            /// <param name="m"></param>
            protected override void WndProc(ref Message m)
            {
                const int WM_HOTKEY = 0x0312; //Press the HotKey
                switch (m.Msg)
                {
                    case WM_HOTKEY:
                        callScr();
                        break;
                }
                base.WndProc(ref m);
            }刚好前段时间做了个程序,就是关于全局快捷键的。楼主加上这些东西,formload的时候register下,formclose的时候unregister下,就ok了。
      

  7.   

    1.注册热键即刻,可查询RegisterHotKey函数
    2.C#调用非托管代码