在C#中,有没有一种较完全的随机函数,求前辈指导 在C#中Random可以实现获取一个随机数, 不过这种方法的弊端是越到后面,出现概率越低。就比如: Random rd = new Random();rd.Next(0, 100);越靠近0的数出现的概率越高,越靠近100的数出现概率越低。想请问一下 有没有一种方法,可以实现比random更完整的随机,也就是说每个数出现的概率越加的平衡 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 LZ是怎么得出越靠后出现几率越低的,来点干货? c#2008 任务列表 请问这样的结构是否合理 匹配非汉字 急!急!为什么我运行后点击“添加”按钮时为什么会跳出运行界面,到编辑页面! 在web应用程序开发中,工具箱里面怎么没有找到treeview控件 【奉送一个多功能的DataGrid打印类】 小妹急求客户端自动更新的断点续传叔叔们求帮助啦!! UTF8Encoding(true)中的true是什么意思呢, 关于COLLECTION类型对象的创建 安装不了VS2010怎么办? 跪求高手帮忙解析JSON, jquery怎么结合正则表达式使用?
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