private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = Convert.ToInt32(this.textBox1.Text.ToString().Trim());//读入要倒数的数字 for (int i=a ; i >= 0; i--)
{
label1.Text = i.ToString(); //delay 1秒
label1.Refresh();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
label1.Refresh(); label1.Text=a.ToString(); //输出显示
}
button1.EnabledChanged
}
效果是点击BUTTON以后 (假设textbox1=10) 开始从10倒数。
因为点击一次BUTTON以后 再次点击BUTTON只能等倒数结束以后才能生效。
我想要的是,在倒数时,在此点击BUTTON,重新开始重10倒数。就是让BUTTON有一个重置效果。
希望大家能帮帮忙,我是个编程菜鸟。也没什么分数。
我认为这个提问板块的初衷是希望大家有个交流的地方,不要为了分数而分数。
{
int a = Convert.ToInt32(this.textBox1.Text.ToString().Trim());//读入要倒数的数字 for (int i=a ; i >= 0; i--)
{
label1.Text = i.ToString(); //delay 1秒
label1.Refresh();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
label1.Refresh(); label1.Text=a.ToString(); //输出显示
}
button1.EnabledChanged
}
效果是点击BUTTON以后 (假设textbox1=10) 开始从10倒数。
因为点击一次BUTTON以后 再次点击BUTTON只能等倒数结束以后才能生效。
我想要的是,在倒数时,在此点击BUTTON,重新开始重10倒数。就是让BUTTON有一个重置效果。
希望大家能帮帮忙,我是个编程菜鸟。也没什么分数。
我认为这个提问板块的初衷是希望大家有个交流的地方,不要为了分数而分数。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.timer1.Start();//计时器开始计时
} private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
SendKeys.Send("\n");//计时器每隔1秒触发一次这个事件,Send这个方法就是向计算机模拟按一次回车。1秒的触发时间是在timer里的一个属性设置的。
} private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.timer1.Stop();
}
c#.net的,就是两个button 和一个timer 别的不需要,你应该能看懂了吧,剩下的都是自动生成的。上面是 每隔几秒自动触发按钮回车事件/
LZ 可根据修改
http://tech.ddvip.com/2009-08/1251726126129398.html
换成定时器
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Stop();
i = Convert.ToInt32(this.textBox1.Text.ToString().Trim()); //读入要倒数的数字
timer1.Interval = 1000; //delay 1秒
timer1.Start();
}int i;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (i == 0) { timer1.Stop(); return; }
label1.Text = i.ToString();
i--;
}
改成:private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
i = Convert.ToInt32(this.textBox1.Text.ToString().Trim()); //读入要倒数的数字
timer1.Interval = 1000; //delay 1秒
timer1.Start();
}int i;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (i == 0) { timer1.Stop(); return; }
label1.Text = i.ToString();
i--;
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Stop();
i = Convert.ToInt32(this.textBox1.Text.ToString().Trim()); //读入要倒数的数字
timer1.Interval = 1000; //delay 1秒
timer1.Start();
}int i; // 爲什麽I 能接收button3_Click() 裏面的數據? int i 的作用域應該是全局的,局部變量會改變I的值?private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (i == 0) { timer1.Stop(); return; }
label1.Text = i.ToString();
i--;
}
int i; 等效于 private int i;这是C#基础知识:
public 可以被外部成员调用
internal 可以在当前项目调用
protected 只能在被类的成员和该类的子类调用
private 只能在被类的成员调用private 私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的,在类外面不访问。 而public可以在类外面访问。