我的小游戏程序有个“最高记录”,想能生成xml文档保存起来,每次游戏完毕后得到的记录都去检查生成的文件,如果较高就替换数据,启动游戏前能读取出这个数据并显示到Label上!怎么写?

解决方案 »

  1.   

    不就是普通的xml读写吗?不是很明白lz的意思
      

  2.   

    http://topic.csdn.net/u/20100126/13/d2eeed8e-da56-4fe6-ab06-520c7bbc7e06.html把这个帖子 5楼---看懂了,做起来应该没问题吧........这个其实很简单
      

  3.   

    这个很简单,就是xml的文件读写,楼主不会我发个例题给你
      

  4.   

    public void InsertElement(string MainNode, string Element, string Content)
          {
              XmlNode objNode = this.objXmlDoc.SelectSingleNode(MainNode);
              XmlElement objElement = this.objXmlDoc.CreateElement(Element);
              objElement.InnerText = Content;
              objNode.AppendChild(objElement);
          }      public void InsertElement(string MainNode, string Element, string Attrib, string AttribContent, string Content)
          {
              XmlNode objNode = this.objXmlDoc.SelectSingleNode(MainNode);
              XmlElement objElement = this.objXmlDoc.CreateElement(Element);
              objElement.SetAttribute(Attrib, AttribContent);
              objElement.InnerText = Content;
              objNode.AppendChild(objElement);
          }      public void InsertNode(string MainNode, string ChildNode, string Element, string Content)
          {
              XmlNode objRootNode = this.objXmlDoc.SelectSingleNode(MainNode);
              XmlElement objChildNode = this.objXmlDoc.CreateElement(ChildNode);
              objRootNode.AppendChild(objChildNode);
              XmlElement objElement = this.objXmlDoc.CreateElement(Element);
              objElement.InnerText = Content;
              objChildNode.AppendChild(objElement);
          }
      

  5.   

    #region XML文档节点查询和读取
            /// <summary>
            /// 选择匹配XPath表达式的第一个节点XmlNode.
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名")</param>
            /// <returns>返回XmlNode</returns>
            public static XmlNode GetXmlNodeByXpath(string xmlFileName, string xpath)
            {
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    return xmlNode;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    return null;
                    //throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
            }        /// <summary>
            /// 选择匹配XPath表达式的节点列表XmlNodeList.
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名")</param>
            /// <returns>返回XmlNodeList</returns>
            public static XmlNodeList GetXmlNodeListByXpath(string xmlFileName, string xpath)
            {
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();            try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNodeList xmlNodeList = xmlDoc.SelectNodes(xpath);
                    return xmlNodeList;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    return null;
                    //throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
            }        /// <summary>
            /// 选择匹配XPath表达式的第一个节点的匹配xmlAttributeName的属性XmlAttribute.
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <param name="xmlAttributeName">要匹配xmlAttributeName的属性名称</param>
            /// <returns>返回xmlAttributeName</returns>
            public static XmlAttribute GetXmlAttribute(string xmlFileName, string xpath, string xmlAttributeName)
            {
                string content = string.Empty;
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                XmlAttribute xmlAttribute = null;
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        if (xmlNode.Attributes.Count > 0)
                        {
                            xmlAttribute = xmlNode.Attributes[xmlAttributeName];
                        }
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return xmlAttribute;
            }
            #endregion
      

  6.   

     #region XML文档创建和节点或属性的添加、修改
            /// <summary>
            /// 创建一个XML文档
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="rootNodeName">XML文档根节点名称(须指定一个根节点名称)</param>
            /// <param name="version">XML文档版本号(必须为:"1.0")</param>
            /// <param name="encoding">XML文档编码方式</param>
            /// <param name="standalone">该值必须是"yes"或"no",如果为null,Save方法不在XML声明上写出独立属性</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool CreateXmlDocument(string xmlFileName, string rootNodeName, string version, string encoding, string standalone)
            {
                bool isSuccess = false;
                try
                {
                    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                    XmlDeclaration xmlDeclaration = xmlDoc.CreateXmlDeclaration(version, encoding, standalone);
                    XmlNode root = xmlDoc.CreateElement(rootNodeName);
                    xmlDoc.AppendChild(xmlDeclaration);
                    xmlDoc.AppendChild(root);
                    xmlDoc.Save(xmlFileName);
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }        /// <summary>
            /// 依据匹配XPath表达式的第一个节点来创建它的子节点(如果此节点已存在则追加一个新的同名节点
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <param name="xmlNodeName">要匹配xmlNodeName的节点名称</param>
            /// <param name="innerText">节点文本值</param>
            /// <param name="xmlAttributeName">要匹配xmlAttributeName的属性名称</param>
            /// <param name="value">属性值</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool CreateXmlNodeByXPath(string xmlFileName, string xpath, string xmlNodeName, string innerText, string xmlAttributeName, string value)
            {
                bool isSuccess = false;
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        //存不存在此节点都创建
                        XmlElement subElement = xmlDoc.CreateElement(xmlNodeName);
                        subElement.InnerXml = innerText;                    //如果属性和值参数都不为空则在此新节点上新增属性
                        if (!string.IsNullOrEmpty(xmlAttributeName) && !string.IsNullOrEmpty(value))
                        {
                            XmlAttribute xmlAttribute = xmlDoc.CreateAttribute(xmlAttributeName);
                            xmlAttribute.Value = value;
                            subElement.Attributes.Append(xmlAttribute);
                        }                    xmlNode.AppendChild(subElement);
                    }
                    xmlDoc.Save(xmlFileName); //保存到XML文档
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }        /// <summary>
            /// 依据匹配XPath表达式的第一个节点来创建或更新它的子节点(如果节点存在则更新,不存在则创建)
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <param name="xmlNodeName">要匹配xmlNodeName的节点名称</param>
            /// <param name="innerText">节点文本值</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool CreateOrUpdateXmlNodeByXPath(string xmlFileName, string xpath, string xmlNodeName, string innerText)
            {
                bool isSuccess = false;
                bool isExistsNode = false;//标识节点是否存在
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        //遍历xpath节点下的所有子节点
                        foreach (XmlNode node in xmlNode.ChildNodes)
                        {
                            if (node.Name.ToLower() == xmlNodeName.ToLower())
                            {
                                //存在此节点则更新
                                node.InnerXml = innerText;
                                isExistsNode = true;
                                break;
                            }
                        }
                        if (!isExistsNode)
                        {
                            //不存在此节点则创建
                            XmlElement subElement = xmlDoc.CreateElement(xmlNodeName);
                            subElement.InnerXml = innerText;
                            xmlNode.AppendChild(subElement);
                        }
                    }
                    xmlDoc.Save(xmlFileName); //保存到XML文档
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }        /// <summary>
            /// 依据匹配XPath表达式的第一个节点来创建或更新它的属性(如果属性存在则更新,不存在则创建)
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <param name="xmlAttributeName">要匹配xmlAttributeName的属性名称</param>
            /// <param name="value">属性值</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool CreateOrUpdateXmlAttributeByXPath(string xmlFileName, string xpath, string xmlAttributeName, string value)
            {
                bool isSuccess = false;
                bool isExistsAttribute = false;//标识属性是否存在
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        //遍历xpath节点中的所有属性
                        foreach (XmlAttribute attribute in xmlNode.Attributes)
                        {
                            if (attribute.Name.ToLower() == xmlAttributeName.ToLower())
                            {
                                //节点中存在此属性则更新
                                attribute.Value = value;
                                isExistsAttribute = true;
                                break;
                            }
                        }
                        if (!isExistsAttribute)
                        {
                            //节点中不存在此属性则创建
                            XmlAttribute xmlAttribute = xmlDoc.CreateAttribute(xmlAttributeName);
                            xmlAttribute.Value = value;
                            xmlNode.Attributes.Append(xmlAttribute);
                        }
                    }
                    xmlDoc.Save(xmlFileName); //保存到XML文档
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }
            #endregion
      

  7.   

    #region XML文档节点或属性的删除
            /// <summary>
            /// 删除匹配XPath表达式的第一个节点(节点中的子元素同时会被删除)
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool DeleteXmlNodeByXPath(string xmlFileName, string xpath)
            {
                bool isSuccess = false;
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        //删除节点
                        xmlNode.ParentNode.RemoveChild(xmlNode);
                    }
                    xmlDoc.Save(xmlFileName); //保存到XML文档
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }        /// <summary>
            /// 删除匹配XPath表达式的第一个节点中的匹配参数xmlAttributeName的属性
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <param name="xmlAttributeName">要删除的xmlAttributeName的属性名称</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool DeleteXmlAttributeByXPath(string xmlFileName, string xpath, string xmlAttributeName)
            {
                bool isSuccess = false;
                bool isExistsAttribute = false;
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    XmlAttribute xmlAttribute = null;
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        //遍历xpath节点中的所有属性
                        foreach (XmlAttribute attribute in xmlNode.Attributes)
                        {
                            if (attribute.Name.ToLower() == xmlAttributeName.ToLower())
                            {
                                //节点中存在此属性
                                xmlAttribute = attribute;
                                isExistsAttribute = true;
                                break;
                            }
                        }
                        if (isExistsAttribute)
                        {
                            //删除节点中的属性
                            xmlNode.Attributes.Remove(xmlAttribute);
                        }
                    }
                    xmlDoc.Save(xmlFileName); //保存到XML文档
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }        /// <summary>
            /// 删除匹配XPath表达式的第一个节点中的所有属性
            /// </summary>
            /// <param name="xmlFileName">XML文档完全文件名(包含物理路径)</param>
            /// <param name="xpath">要匹配的XPath表达式(例如:"//节点名//子节点名</param>
            /// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>
            public static bool DeleteAllXmlAttributeByXPath(string xmlFileName, string xpath)
            {
                bool isSuccess = false;
                XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                try
                {
                    xmlDoc.Load(xmlFileName); //加载XML文档
                    XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
                    if (xmlNode != null)
                    {
                        //遍历xpath节点中的所有属性
                        xmlNode.Attributes.RemoveAll();
                    }
                    xmlDoc.Save(xmlFileName); //保存到XML文档
                    isSuccess = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex; //这里可以定义你自己的异常处理
                }
                return isSuccess;
            }
            #endregion太长了,分三次发。楼主组成一个类
      

  8.   

    就用几个对象就OK了XmlDocument  XmlNode  XmlElement
      

  9.   

    查看MSDN 的XmlDocument类。有很你可以学习的
      

  10.   

    用序列化 简单又好用  比如你有关卡类你就在这个类名上面加个 [Serializable] 序列化特性类
    你保存的时候就直接可以         //序列化 创建一个文件流
                FileStream tre = new FileStream("这里些路径名 文件的后缀名随便给个都行", FileMode.Create);
                //实例化一个二进制的图形序列化类
                BinaryFormatter bo = new BinaryFormatter();
                Form1 form = new Form1();
                //序列化里有两个参数(1.文件流对象,2.报序列化类的对象名
                bo.Serialize(tre, form);
                ///反序列化就在你的小游戏加载的时候读取
                FileStream tre = new FileStream("刚保存的文件路径文件名", FileMode.Open);
                BinaryFormatter bo = new BinaryFormatter();
                ///再把你保存的序列化文件里数据读取出来 转换成你原先保存的类型
                Form1 fo = (Form1)bo.Deserialize(tre);
    这比读取xml问简单多了
      

  11.   

    使用XmlSerializer可能少写些代码抄段示例:(更高级的操作需要查MSND,比如私有数据成员的序列化)Console.WriteLine("Now Serializing....");
    // Create stream writer object 
    StreamWriter writer = new StreamWriter("Customer.xml"); // Create serializer 
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Customer)); // Serialize the object 
    serializer.Serialize(writer, cm); 
    writer.Close(); Console.WriteLine("Now Deserializing...."); // Open and create stream 
    Stream streamOut = new FileStream("Customer.xml", FileMode.Open, 
                                                      FileAccess.Read);
    XmlSerializer deserializer = new XmlSerializer(typeof(Customer)); // Deserialize the stored stream. 
    Customer recm = (Customer)deserializer.Deserialize(streamOut); streamOut.Close(); 
      

  12.   

    都太麻烦了,这样就OK了
    DataSet set = new Dataset();
    set.ReadXml("ssssss");//你的xml文件名
    然后操作dataset就可以了,这个简单吧