两个玩家(人VS电脑)
游戏开始时的发牌,以及在游戏进行间人和电脑的轮流摸牌,出牌已经基本实现了,这两天着手写碰和杠(吃就不写了,我们这的玩法就这样),然后准备实现判断胡牌的算法(这算一个难点吧),游戏AI,设计积分及其升降等等
我觉得难点在于AI(这个最难),也就是说电脑玩家拿到自己的牌之后如何判断自己要以怎样的方式来胡牌的概率最大,即根据自己手里的牌,自己和对手已经扔出去的牌,自己和对手已经碰、杠了的牌,来决定自己要留什么牌和出什么牌,是否该碰或杠等等。
我大四,第一次写游戏及其AI,做AI是否需要学习《人工智能》的一些理论(上课时没好好学)?请大家给提供点思路.