用C#在WINCE下,鼠标按Button按钮(也会用触摸屏代替),想实现按下按键时响应触发事件,抬起按键时触发事件怎么做?
我试了keyup,keypress,keydown事件均无反应,为什么呀?谢谢!

解决方案 »

  1.   

    button1.Click+=new EventHandler(button1_Click);
    button1_Click(object sender,EventArgs e)
    {
    //...dosomething;
    }
    这样应该可以吧
      

  2.   

    没太明白LZ的意思,MouseUp,MouseDown可以么?
      

  3.   

    用C#在WINCE下,鼠标按Button按钮(也会用触摸屏代替),想实现按下按键时响应触发事件,抬起按键时触发事件怎么做? 
    我试了keyup,keypress,keydown事件均无反应,为什么呀?谢谢!你弄的是键盘的事件,当然不行了。
    先从类里继承一下,看看,能不能把MouseDown 和MouseUp 抛出来。
    实在不行,就自定义鼠标的事件。
    我试了一下,C#没有找到方法,C++的话,也许可以。
      

  4.   

    MouseDown 和MouseUp 在WINCE下没有找到呀,怎么弄?
      

  5.   

    找找有没有click之类的事件
      

  6.   

    你点击的是button,如果要form也能触发key时间的话,在form里初始化里头设置KeyPreview = true;
    public Form1()
            {
                
                this.KeyPreview = true;    
    。     }
      

  7.   

    想知道如何添加、处理按钮控件的   MouseDown、MouseUp事件,希望具体点,初学者
      

  8.   

     在WINCE下没有的事件怎么加呀?如:MouseDown 和MouseUp
      

  9.   

            private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                    label1.Text = "1";
            }        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                    label2.Text = "2";
            }继承到button不知道可以不
      

  10.   

    WinCE和Win32程序还是有一定区别的WinCE下可以运行的控件放在Win32下是一定可以支持的而Win32下可以的在WinCE下是好多不支持的,要以WinCE为标准。。