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class ClassA{
public int a;
}class ClassB{
private Add(ClassA A){
if (A.a<100) A.a++; //如果多个ClassB对象同时执行Add(A)这样的操作,就可能出现A.a大于100的情况。
else A.a=100;
}
}
对外部调用者来说主要就是提供方法。
例如:
sealed class S{ //单件模式通常不允许继承
private S(){};
public static readonly S Instance = new S();
public void someothermethod();
}
使用的时候用Instance. someothermethod();单件模式与静态类差别在于单件模式注重面向对象,静态类更多用于作为库函数。
我重新描述一下我的问题:我有一个单实例类,里面都是方法。当多个对象来访问这个单实例的时候,是不是会排队?是不是前面一个访问完了以后,后面的一个才能访问。
假如没有用单实例的话,外部对象访问这个类就new一个对象出来,10个对象访问这个类就new10个对象出来,相互之间其实是完全没有关系的。如果是单实例的话,10个外部对象其实是访问的同一个对象,这样可能就会有一个先后顺序问题。如果有先后顺序问题的话,在效率上是不是会有影响(假如10000个对象访问这个单实例,排在第10000个的对象要等前面9999个对象访问完了以后才能访问)。
如果是多核机器,代码是在同一个线程内运行,也是排队的如果是多核机器,开了多个线程,操作系统就有可能将一些线程放到不同的CPU中执行,如果这些线程访问同样的数据,就可能造成不同步,这时候才是真正的并发
会的,随便写个语句做个试验就可以了,比如
static A a=new A();
a.show("ss");
a.show("bb");void show(string teststr){
Console.write(teststr)
}
你多输出几次,不管怎么试,它的顺序都是ss,bb