现在程序中有四个线程来进行逻辑的处理,处理结束向日志中记录处理结果。
但是不定期的出现错误!
"SystemLog.txt" 正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。
方法一:
try
{
//处理写错作
}
catch{}
但是不能满足需求,这样降低了程序的执行效率。
方法二:
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr _lopen(string lpPathName, int iReadWrite); [DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); public const int OF_READWRITE = 2;
public const int OF_SHARE_DENY_NONE = 0x40;
public readonly IntPtr HFILE_ERROR = new IntPtr(-1);
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string vFileName = @"c:\a.ini";
if (!File.Exists(vFileName))
{
MessageBox.Show("文件都不存在,你就不要拿来耍了");
return;
}
IntPtr vHandle = _lopen(vFileName, OF_READWRITE | OF_SHARE_DENY_NONE);
if (vHandle == HFILE_ERROR)
{
MessageBox.Show("文件被占用!");
return;
}
CloseHandle(vHandle);
MessageBox.Show("没有被占用!");
}
但是对于txt文件不好用,txt文件是没有句柄的。
方法三:
每个线程建一个日志文件。但是日志又太乱。不方便管理和查看。
所以:
跪求!高人,来指点一下。谢谢了。
但是不定期的出现错误!
"SystemLog.txt" 正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。
方法一:
try
{
//处理写错作
}
catch{}
但是不能满足需求,这样降低了程序的执行效率。
方法二:
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr _lopen(string lpPathName, int iReadWrite); [DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); public const int OF_READWRITE = 2;
public const int OF_SHARE_DENY_NONE = 0x40;
public readonly IntPtr HFILE_ERROR = new IntPtr(-1);
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string vFileName = @"c:\a.ini";
if (!File.Exists(vFileName))
{
MessageBox.Show("文件都不存在,你就不要拿来耍了");
return;
}
IntPtr vHandle = _lopen(vFileName, OF_READWRITE | OF_SHARE_DENY_NONE);
if (vHandle == HFILE_ERROR)
{
MessageBox.Show("文件被占用!");
return;
}
CloseHandle(vHandle);
MessageBox.Show("没有被占用!");
}
但是对于txt文件不好用,txt文件是没有句柄的。
方法三:
每个线程建一个日志文件。但是日志又太乱。不方便管理和查看。
所以:
跪求!高人,来指点一下。谢谢了。
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就像Console.WriteLine那样的,
要调用的地方全部用这一个方法,
就不会出现多线程问题了。
就像Console.WriteLine那样的,
要调用的地方全部用这一个方法,
就不会出现多线程问题了。