为了提高GDI+绘图的性能,我用了双缓冲,但是看很多帖子可以利用CachedBitmap、BitBlt和DirectX来达到更好的效果,但是例子都是VB或者其他的,所以请大家帮忙提供一下关于上面说的三种的C#的例子。(最好能和我给出的代码结合,超级感谢)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Media.Imaging;namespace simplebitmap
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //画图操作
        public void DrawLines(Graphics g)
        {
            float width = ClientRectangle.Width;
            float height = ClientRectangle.Height;
            float partX = width / 1000;
            float partY = height / 1000;
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                g.DrawLine(Pens.Red, 0, height - (partY * i), partX * i, 0);
                g.DrawLine(Pens.Yellow, 0, height - (partY * i), (width) - partX * i, 0);
                g.DrawLine(Pens.Blue, 0, partY * i, (width) - partX * i, 0);
            }
        }
        
        //普通的绘制
        private void Simple_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 通过‘this’创建Graphics对象
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            g.Clear(this.BackColor);
            // 画线
            DrawLines(g);
            // 释放创建的对象
            g.Dispose();        }        //利用双缓冲
        private void Bitmap_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            g.Clear(this.BackColor);
            // 创建一个 Bitmap 对象 ,大小为窗体大小
            Bitmap curBitmap = new Bitmap(ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
            // 创建一个临时 Graphics 对象
            Graphics g1 = Graphics.FromImage(curBitmap);
            // 通过临时Graphics 对象绘制线条
            DrawLines(g1);
            // 调用Graphics 对象的DrawImage方法,并画位图
            g.DrawImage(curBitmap, 0, 0);
            // 释放创建的对象
            g1.Dispose();
            curBitmap.Dispose();
            g.Dispose();
        }
   }
}