我想用计时器控制窗口位置及高宽来自己实现动画,实现那种关闭时收缩的效果,但是发现当调用this.close()时会有一个黑线框一闪而过,很难看,有没有人知道这个黑线框怎么来的?以及怎么把它去掉?

解决方案 »

  1.   

    你收缩到高度为0和宽度都为0时,再this.Close()看看
    或者收缩到一定小时,把窗体的标题栏设置None,即FormBorderStype=None看看
      

  2.   

    高度为0和宽度都为0时,再this.Close(),还是有黑线框
    FormBorderStype=None,本来窗口就是无边的窗口
      

  3.   

    我测试没有黑线框啊
     private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                this.Width -= 10;
                this.Height -= 10;            if (this.Width < 50 || this.Height < 50)
                {
                    this.Width = 0;
                    this.Height = 0;
                    this.Close();
                }        }
      

  4.   

    LZ有使用到不规则的皮肤么?我以前在做一个类似QQ弹出窗口的时候因为用了不规则的窗口导致出现下面一条黑线(静止窗口不会出现,只出现在运动窗口中)
      

  5.   

    我是在wince上跑的Form,所以可能不一样,windows上黑线框看不出来好像,wince上就能看出来
      

  6.   

    提个思路,大家看看可不可以,加一个time,关闭窗口时,先不关闭,定时缩小窗口的大小,窗口的位置不变,当窗口大小为一个比较小的数值时,再关闭窗口。
      

  7.   

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Windows.Forms;namespace Utility
    {
        /// <summary>
        /// Base form class that provides fading/sliding effects on open/close of the form.
        /// </summary>
        public abstract class FadeForm : Form
        {
            #region Win32        const int AW_HIDE = 0X10000;
            const int AW_ACTIVATE = 0X20000;
            const int AW_HOR_POSITIVE = 0X1;
            const int AW_HOR_NEGATIVE = 0X2;
            const int AW_SLIDE = 0X40000;
            const int AW_BLEND = 0X80000;        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            private static extern int AnimateWindow
            (IntPtr hwand, int dwTime, int dwFlags);        #endregion        #region Variables        private bool _UseSlideAnimation;        #endregion        #region Constructor        /// <summary>
            /// Initializes a new instance of the <see cref="FadeForm"/> class.
            /// </summary>
            public FadeForm() : this(false) { }
            
            /// <summary>
            /// Initializes a new instance of the <see cref="FadeForm"/> class.
            /// </summary>
            /// <param name="useSlideAnimation">if set to <c>true</c> [use slide animation].</param>
            public FadeForm(bool useSlideAnimation)
            {
                _UseSlideAnimation = useSlideAnimation;
            }        #endregion        #region Overrides        /// <summary>
            /// Raises the <see cref="E:System.Windows.Forms.Form.Load"/> event.
            /// </summary>
            /// <param name="e">An <see cref="T:System.EventArgs"/> that contains the event data.</param>
            protected override void OnLoad(EventArgs e)
            {
                base.OnLoad(e);
                AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_ACTIVATE | (_UseSlideAnimation ? AW_HOR_POSITIVE | AW_SLIDE : AW_BLEND));
            }        /// <summary>
            /// Raises the <see cref="E:System.Windows.Forms.Form.Closing"/> event.
            /// </summary>
            /// <param name="e">A <see cref="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs"/> that contains the event data.</param>
            protected override void OnClosing(System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
            {
                base.OnClosing(e);
                if (e.Cancel == false)
                {
                    AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_HIDE | (_UseSlideAnimation ? AW_HOR_NEGATIVE | AW_SLIDE : AW_BLEND));
                }
            }        #endregion    }
    }