普通的C#应用程序运行在带触摸功能的显示器的主机上,不需要做其它任何开发就可以使用触摸功能吗?

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    单点触摸的触摸屏很简单,触摸点会被直接解释成鼠标点击多点触摸嘛VS 2010和.NET 4.0之WPF 4改进全解析http://zhaiyongbo.blog.163.com/blog/static/718361412009101023145624/
    WINDOWS 7 光芒四射  1 Windows 7的多点触摸(Multitouch)支持  随着多点触摸输入和操作处理支持的引进,WPF 4提供了一个极棒的方式,可在Windows 7中使你的客户端应用大放光彩。多指输入是通过WPF 4中现有的和新的输入事件来呈示的,也有新的操作和惯性(inertia)事件可为开发人员所用。新的特性包括:  * UIElement上的多点触摸操作,惯性(漫游(Pan),缩放(Zoom)和旋转(Rotate))事件  * UIElement, UIElement3D 和 ContentElement上的原始多点触摸事件(提起(Up), 移动(Move), 按下(Down))  * 多个捕捉支持多个活动控件  * 支持多点触摸漫游的ScrollViewer增强  * 触摸设备的扩展性  * 将来Surface SDK的兼容性
      

  2.   

    只要装了触摸屏,能通过屏操作windows了,用C#写的软件装到相应的主机上后,一样能操作了,无须你关心的,
      

  3.   

    这点清楚了。在。net 平台下开发自己的触摸应用程序涉及那些技术?
      

  4.   


    涉及到要出money买触摸屏
      

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    right, on doing now
      

  6.   

    触摸屏的实现肯定是有软件为其驱动,如果用.net平台下开发这种驱动软件,需要用到那些相关的技术呢?
      

  7.   

    我以前弄个快餐那个,你把系统写好就OK了,如果有开钱箱掉用那个。DLL就可以 了
    不过我说的是WINDOWS系统
      

  8.   

    这一点我已明白。我的意思是:触摸屏的实现肯定是有软件为其驱动,如果用.net平台下开发这种驱动软件,需要用到那些相关的技术呢?
      

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    没有人会用.NET开发驱动,.NET不是做这种事的...相关技术不外乎VXD、中断、消息之类的,这都不是.NET能做的...