如题,我其实不抱太大希望,没人回答权当散分了

解决方案 »

  1.   

    恩,似乎很少有人考虑过用C#来完成与此声音处理有关的东西,大概是他们找到C++之类的资料就满足了,
    毕竟用C#开发Win软件而不会C++的不多见...
      

  2.   

    没用过C#,应该可以用C#调用C++的库的
      

  3.   


    理论上确实可以,至少该开源组织提供里完整的C++动态链接库以及源码。现在主要问题是我完全不懂C++,仅仅是调用时的参数类型转换都搞不定~附上其中一个头文件,有空帮忙的朋友给我转换个C#调用的类也好了
    /********************************************************************
     *                                                                  *
     * THIS FILE IS PART OF THE OggVorbis SOFTWARE CODEC SOURCE CODE.   *
     * USE, DISTRIBUTION AND REPRODUCTION OF THIS LIBRARY SOURCE IS     *
     * GOVERNED BY A BSD-STYLE SOURCE LICENSE INCLUDED WITH THIS SOURCE *
     * IN 'COPYING'. PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.       *
     *                                                                  *
     * THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2007             *
     * by the Xiph.Org Foundation http://www.xiph.org/                  *
     *                                                                  *
     ******************************************************************** function: toplevel libogg include
     last mod: $Id: ogg.h 16051 2009-05-27 05:00:06Z xiphmont $ ********************************************************************/
    #ifndef _OGG_H
    #define _OGG_H#ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif#include <stddef.h>
    #include <ogg/os_types.h>typedef struct {
      void *iov_base;
      size_t iov_len;
    } ogg_iovec_t;typedef struct {
      long endbyte;
      int  endbit;  unsigned char *buffer;
      unsigned char *ptr;
      long storage;
    } oggpack_buffer;/* ogg_page is used to encapsulate the data in one Ogg bitstream page *****/typedef struct {
      unsigned char *header;
      long header_len;
      unsigned char *body;
      long body_len;
    } ogg_page;/* ogg_stream_state contains the current encode/decode state of a logical
       Ogg bitstream **********************************************************/typedef struct {
      unsigned char   *body_data;    /* bytes from packet bodies */
      long    body_storage;          /* storage elements allocated */
      long    body_fill;             /* elements stored; fill  */
      long    body_returned;         /* elements of fill returned */
      int     *lacing_vals;      /* The values that will go to the segment table */
      ogg_int64_t *granule_vals; /* granulepos values for headers. Not compact
                                    this way, but it is simple coupled to the
                                    lacing fifo */
      long    lacing_storage;
      long    lacing_fill;
      long    lacing_packet;
      long    lacing_returned;  unsigned char    header[282];      /* working space for header encode */
      int              header_fill;  int     e_o_s;          /* set when we have buffered the last packet in the
                                 logical bitstream */
      int     b_o_s;          /* set after we've written the initial page
                                 of a logical bitstream */
      long    serialno;
      long    pageno;
      ogg_int64_t  packetno;  /* sequence number for decode; the framing
                                 knows where there's a hole in the data,
                                 but we need coupling so that the codec
                                 (which is in a seperate abstraction
                                 layer) also knows about the gap */
      ogg_int64_t   granulepos;} ogg_stream_state;/* ogg_packet is used to encapsulate the data and metadata belonging
       to a single raw Ogg/Vorbis packet *************************************/typedef struct {
      unsigned char *packet;
      long  bytes;
      long  b_o_s;
      long  e_o_s;  ogg_int64_t  granulepos;  ogg_int64_t  packetno;     /* sequence number for decode; the framing
                                    knows where there's a hole in the data,
                                    but we need coupling so that the codec
                                    (which is in a seperate abstraction
                                    layer) also knows about the gap */
    } ogg_packet;typedef struct {
      unsigned char *data;
      int storage;
      int fill;
      int returned;  int unsynced;
      int headerbytes;
      int bodybytes;
    } ogg_sync_state;/* Ogg BITSTREAM PRIMITIVES: bitstream ************************/
    extern void  oggpack_writeinit(oggpack_buffer *b);
    extern int   oggpack_writecheck(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpack_writetrunc(oggpack_buffer *b,long bits);
    extern void  oggpack_writealign(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpack_writecopy(oggpack_buffer *b,void *source,long bits);
    extern void  oggpack_reset(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpack_writeclear(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpack_readinit(oggpack_buffer *b,unsigned char *buf,int bytes);
    extern void  oggpack_write(oggpack_buffer *b,unsigned long value,int bits);
    extern long  oggpack_look(oggpack_buffer *b,int bits);
    extern long  oggpack_look1(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpack_adv(oggpack_buffer *b,int bits);
    extern void  oggpack_adv1(oggpack_buffer *b);
    extern long  oggpack_read(oggpack_buffer *b,int bits);
    extern long  oggpack_read1(oggpack_buffer *b);
    extern long  oggpack_bytes(oggpack_buffer *b);
    extern long  oggpack_bits(oggpack_buffer *b);
    extern unsigned char *oggpack_get_buffer(oggpack_buffer *b);extern void  oggpackB_writeinit(oggpack_buffer *b);
    extern int   oggpackB_writecheck(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpackB_writetrunc(oggpack_buffer *b,long bits);
    extern void  oggpackB_writealign(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpackB_writecopy(oggpack_buffer *b,void *source,long bits);
    extern void  oggpackB_reset(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpackB_writeclear(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpackB_readinit(oggpack_buffer *b,unsigned char *buf,int bytes);
    extern void  oggpackB_write(oggpack_buffer *b,unsigned long value,int bits);
    extern long  oggpackB_look(oggpack_buffer *b,int bits);
    extern long  oggpackB_look1(oggpack_buffer *b);
    extern void  oggpackB_adv(oggpack_buffer *b,int bits);
    extern void  oggpackB_adv1(oggpack_buffer *b);
    extern long  oggpackB_read(oggpack_buffer *b,int bits);
    extern long  oggpackB_read1(oggpack_buffer *b);
    extern long  oggpackB_bytes(oggpack_buffer *b);
    extern long  oggpackB_bits(oggpack_buffer *b);
    extern unsigned char *oggpackB_get_buffer(oggpack_buffer *b);/* Ogg BITSTREAM PRIMITIVES: encoding **************************/extern int      ogg_stream_packetin(ogg_stream_state *os, ogg_packet *op);
    extern int      ogg_stream_iovecin(ogg_stream_state *os, ogg_iovec_t *iov,
                                       int count, long e_o_s, ogg_int64_t granulepos);
    extern int      ogg_stream_pageout(ogg_stream_state *os, ogg_page *og);
    extern int      ogg_stream_flush(ogg_stream_state *os, ogg_page *og);/* Ogg BITSTREAM PRIMITIVES: decoding **************************/extern int      ogg_sync_init(ogg_sync_state *oy);
    extern int      ogg_sync_clear(ogg_sync_state *oy);
    extern int      ogg_sync_reset(ogg_sync_state *oy);
    extern int      ogg_sync_destroy(ogg_sync_state *oy);
    extern int      ogg_sync_check(ogg_sync_state *oy);extern char    *ogg_sync_buffer(ogg_sync_state *oy, long size);
    extern int      ogg_sync_wrote(ogg_sync_state *oy, long bytes);
    extern long     ogg_sync_pageseek(ogg_sync_state *oy,ogg_page *og);
    extern int      ogg_sync_pageout(ogg_sync_state *oy, ogg_page *og);
    extern int      ogg_stream_pagein(ogg_stream_state *os, ogg_page *og);
    extern int      ogg_stream_packetout(ogg_stream_state *os,ogg_packet *op);
    extern int      ogg_stream_packetpeek(ogg_stream_state *os,ogg_packet *op);/* Ogg BITSTREAM PRIMITIVES: general ***************************/extern int      ogg_stream_init(ogg_stream_state *os,int serialno);
    extern int      ogg_stream_clear(ogg_stream_state *os);
    extern int      ogg_stream_reset(ogg_stream_state *os);
    extern int      ogg_stream_reset_serialno(ogg_stream_state *os,int serialno);
    extern int      ogg_stream_destroy(ogg_stream_state *os);
    extern int      ogg_stream_check(ogg_stream_state *os);
    extern int      ogg_stream_eos(ogg_stream_state *os);extern void     ogg_page_checksum_set(ogg_page *og);extern int      ogg_page_version(const ogg_page *og);
    extern int      ogg_page_continued(const ogg_page *og);
    extern int      ogg_page_bos(const ogg_page *og);
    extern int      ogg_page_eos(const ogg_page *og);
    extern ogg_int64_t  ogg_page_granulepos(const ogg_page *og);
    extern int      ogg_page_serialno(const ogg_page *og);
    extern long     ogg_page_pageno(const ogg_page *og);
    extern int      ogg_page_packets(const ogg_page *og);extern void     ogg_packet_clear(ogg_packet *op);
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif#endif  /* _OGG_H */
      

  4.   

    C#调用C++的接口,接口参数上的自定义结构体C#基本上都要重新定义一遍的吧?
    这个可真让人头痛的...
      

  5.   

    上www.sourceforget.net
    keyword:ogg
    filter:programming c#