命名空间是什么意思?
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namespace name
{
类型定义
}
using 别名指令为一个命名空间或类型启用一个别名。
using 命名空间指令用于导入一个命名空间的类型成员。
{
类型定义
}
就是用来避免命名冲突
namespace CustomerPhoneBookApp
{
using System;
public struct Subscriber
{
// Code for struct here...
}
}
把一个类型放在命名空间中,可以有效地给这个类型指定一个较长的名称,该名称包括类型的命名空间,后面是句点(.)和类的名称。在上面的例子中,Subscriber结构的全名是CustomerPhoneBookApp.Subscriber。这样,有相同短名的不同的类就可以在同一个程序中使用了。 也可以在命名空间中嵌套其他命名空间,为类型创建层次结构:
namespace Wrox
{
namespace ProCSharp
{
namespace Basics
{
class NamespaceExample
{
// Code for the class here...
}
}
}
}
每个命名空间名都由它所在命名空间的名称组成,这些名称用句点分隔开,首先是最外层的命名空间,最后是它自己的短名。所以ProfessionalCSharp命名空间的全名是Wrox.ProCSharp,NamespaceExample类的全名是Wrox.ProCSharp.Basics.NamespaceExample。 使用这个语法也可以组织自己的命名空间定义中的命名空间,所以上面的代码也可以写为:
namespace Wrox.ProCSharp.Basics
{
class NamespaceExample
{
// Code for the class here...
}
}
注意不允许在另一个嵌套的命名空间中声明多部分的命名空间。 命名空间与程序集无关。同一个程序集中可以有不同的命名空间,也可以在不同的程序集中定义同一个命名空间中的类型。 using语句 显然,命名空间相当长,键入起来很繁琐,用这种方式指定某个特定的类也是不必要的。如本章开头所述,C#允许简写类的全名。为此,要在文件的顶部列出类的命名空间,前面加上using关键字。在文件的其他地方,就可以使用其类型名称来引用命名空间中的类型了:using System;
using Wrox.ProCSharp; 如前所述,所有的C#源代码都以语句using System;开头,这仅是因为Microsoft提供的许多有用的类都包含在System命名空间中。 如果using指令引用的两个命名空间包含同名的类,就必须使用完整的名称(或者至少较长的名称),确保编译器知道访问哪个类型,例如,类NamespaceExample同时存在于Wrox.ProCSharp.Basics和Wrox.ProCSharp.OOP命名空间中,如果要在命名空间Wrox.ProCSharp中创建一个类Test,并在该类中实例化一个NamespaceExample类,就需要指定使用哪个类:using Wrox.ProCSharp;
class Test
{
public static int Main()
{
Basics.NamespaceExample nSEx = new Basics.NamespaceExample();
//do something with the nSEx variable
return 0;
}
} 因为using语句在C#文件的开头,C和C++也把#include放在这里,所以从C++迁移到C#的程序员常把命名空间与C++风格的头文件相混淆。不要犯这种错误,using语句在这些文件之间并没有真正建立物理链接。C#也没有对应于C++头文件的部分。 公司应花一定的时间开发一种命名空间模式,这样其开发人员才能快速定位他们所需要的功能,而且公司内部使用的类名也不会与外部的类库相冲突。本章后面将介绍建立命名空间模式的规则和其他命名约定。 命名空间的别名 using关键字的另一个用途是给类和命名空间指定别名。如果命名空间的名称非常长,又要在代码中使用多次,但不希望该命名空间的名称包含在using指令中(例如,避免类名冲突),就可以给该命名空间指定一个别名,其语法如下: using alias = NamespaceName; 下面的例子(前面例子的修订版本)给Wrox.ProCSharp.Basics命名空间指定别名Introduction,并使用这个别名实例化了一个NamespaceExample对象,这个对象是在该命名空间中定义的。它有一个方法GetNamespace(),该方法调用每个类都有的GetType()方法,以访问表示类的类型的Type对象。下面使用这个对象来返回类的命名空间名:using System;
using Introduction = Wrox.ProCSharp.Basics;
class Test
{
public static int Main()
{
Introduction.NamespaceExample NSEx =new Introduction.NamespaceExample();
Console.WriteLine(NSEx.GetNamespace());
return 0;
}
}namespace Wrox.ProCSharp.Basics
{
class NamespaceExample
{
public string GetNamespace()
{
return this.GetType().Namespace;
}
}
}
命名空间的概念 C#中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字;有时为了程序的方便,必需使用同一名字。比如你定义了一个变量String user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突。命名空间就是为解决C#中的变量、函数的命名冲突而服务的。解决的办法就是将你的strTemp变量定义在一个不同名字的命名空间中。就好像张家有电视机,李家也有同样型号的电视机,但我们能区分清楚,就是因为他们分属不同的家庭。 当然,我们也可以使用程序开头的using编译指示来使用命名空间中的名字。使用using编译指示的好处在于在程序中不必显式地使用命名空间限制符来访问变量。
命名空间(Namespace):使用层次模型组织类,其优点是可以防止对象命名上的冲突。
文章来自:老李的日志。源地址:http://www.dayanmei.com/blog.php/ID_271.htm
命名空间的概念 C#中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字;有时为了程序的方便,必需使用同一名字。比如你定义了一个变量String user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突。命名空间就是为解决C#中的变量、函数的命名冲突而服务的。解决的办法就是将你的strTemp变量定义在一个不同名字的命名空间中。就好像张家有电视机,李家也有同样型号的电视机,但我们能区分清楚,就是因为他们分属不同的家庭。 当然,我们也可以使用程序开头的using编译指示来使用命名空间中的名字。使用using编译指示的好处在于在程序中不必显式地使用命名空间限制符来访问变量。
命名空间(Namespace):使用层次模型组织类,其优点是可以防止对象命名上的冲突。
文章来自:老李的日志。源地址:http://www.dayanmei.com/blog.php/ID_271.htm